レビュー スクロール(ベータ版)レビューと評価

スクロール(ベータ版)レビューと評価

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Anonim

スウェーデンの開発者Mojangが2番目のゲームをコレクタブルカードゲーム(CCG)とボードゲームのオンラインハイブリッドにすることを発表したとき、これは彼らのメガヒットMinecraftからのこのような出発であったため、多くのコメンテーターが頭をかきました。 6月上旬にデビューしたScrolls(WindowsおよびOS Xの場合は20.95ドル)は、ゲーム内通貨や回収可能性などの悪用された機能に取り組む場合でも、Mojangが楽しく公正なゲームの作成に取り組んでいることを示しています。

簡単に言えば、Scrollsはコンピューター用に作られた最高のボードゲームの1つです。 それが面白そうだと思えば、Scrollsをお楽しみいただけます。

スクロールを取得

ある発売日、Mojangはゲームのコピーを販売するのに苦労しましたが、システムは現在スムーズに機能しているようです。 20.95ドルの値札は、特にリアルマネーマーケットプレイスを備えたほとんどのゲームが無料でプレイできるか、モバイルアプリのように非常に安い場合に、少し急に見えます。

私のテストでは、Windows 7 PCとOS X Mountain Lionを実行しているMacbook Airの両方を使用しました。 どちらも開発者によって完全にサポートされています。

ゲームを起動したら、事前に構築された3つの巻物デッキのうちの1つを選択する必要があります。これは、巻物のカードの代わりになります。 それぞれは、成長、エネルギー、順序の3つのタイプのうち1つだけを使用します。 ゲームではそれぞれの簡単な説明が提供されるため、プレイスタイルに最適なものを選択してください。 成長とエネルギーはおそらく最もアクセスしやすいでしょうが、秩序はより多くの戦略を必要とするようです。 しかし、巻物の種類には、それらを互いに区別するのに十分な個々のキャラクターがあるとは感じませんでした。

次に、Scrollsユニバースの中央ハブに移動します。デッキ構築、購入、戦闘はこれらの画面内から処理されます。 最初の目的地は、おそらくプロファイル画面です。ここでは、自分を世界に表すアバターを編集できます。

アバターの編集は、紙の人形スタイルのさまざまな要素を混ぜ合わせて行われます。 女性のアバターが男性プレイヤーにアピールするように作られているように見えなかったのは嬉しかったが、ファンタジーの環境に合っているように見えた。 ゴールドビキニの「鎧」を探しているなら、他の場所を見てください。 残念ながら、白以外のアバターオプションはありません。Mojangがすぐに修正することを願っています。

スクロール小競り合い

一見、Scrollsは通常のCCGのように見えます。 戦場に特定の効果をもたらすことができる巻物の手があります。これは、六角形のモザイク模様の板です。 しかし、Scrollsは、楽しいボードゲームスタイルのプレイを維持しながら、マジックザギャザリングのような由緒あるCCGと差別化するために、いくつかの賢明な動きをします。

たとえば、魔法のマナやポケモンのエネルギーのような独立したリソースカードに頼る代わりに、スクロールを犠牲にして利用可能なリソースを1つ増やすことができます。 これは、Scrollsのデッキに毛羽立ちがなく、デッキを無駄のない状態に保つことを強制することを意味します。 総リソースは各ラウンド後にリチャージされるため、5つのスクロールを犠牲にすると、次のターンの開始時に使用する5つのリソースポイントが得られます。

巻物を犠牲にしてさらに2本の巻物を描くこともできます。そのため、プレーヤーとして、あなたは常に自分の手の管理方法について決定を下しています。 特に、1ターンに1回しかスクロールを犠牲にできないため、戦略を立てる余地がたくさんあります。

クリーチャーと構造物は六角形に表示され、スクロールの効果を発揮しますが、ボード上でのそれらの位置はゲームの重要な部分です。 ボード上でクリーチャーを動かすことができるということは、生と死の違いであることがあり、スクロールが別のCCGのように感じることを防ぎます。

このボードは十分に活用されていますが、Mojangがそれをさらに進めてくれることを望んでいます。おそらく、敵側にクロスするユニットや、単なる直線以上の攻撃を行うクリーチャーがいるでしょう。 ゲームには成長する余地がたくさんあります。Mojangが作成したシステムの限界を押し広げたいと思います。

攻撃はスクロールで自動化され、各クリーチャーには、ターンごとにゼロに近づくカウントダウン番号があります。 ゼロに達すると、攻撃します。 これにより、大規模な攻撃のタイミングをとることが難しくなりますが、他の呪文の配置とタイミングの問題も複雑になります。 紛失するのは簡単ですが、やはり戦略的なプレイの余地がたくさんあります。

Scrollsは、ゲームプレイの緊張感と興味を保つことで成功します。 私は早い段階で勝てないように思われたゲームで勝ち、他の人を失いました。 ゲームには注意が必要です。慎重に慎重にプレイすることが非常に重要です。

スクロール(ベータ版)レビューと評価