レビュー Sony PlayStation 4(PS4)のレビューと評価

Sony PlayStation 4(PS4)のレビューと評価

ビデオ: PlayStation 5 - Обзор честного покупателя // PS5 (10月 2024)

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Anonim

ただし、PS4を正面以外の角度から見ると、PS4の違いがわかります。 このシステムは平行四辺形として設計されており、フロントボトムとリアトップが鋭角に突き出ています。 ケースの端に沿って目立つデススターの溝のような切り欠きがあり、システムの前面の上側と上半分が光沢のあるつや消しの黒の仕上げに分割されています。 上部の2つの半分の間の線に隠れた色付きのインジケータライトが、白、青、または黄色に光り、システムの動作を示します。

それは確かに印象的に見えますが、最もユーザーフレンドリーな物理的なデザインではありません。 前面パネルには、コントローラーやその他のデバイスを充電するための2つのUSBポートと、システムの上部リップの下にある溝の中を見るために目を細める必要があるスロットローディング方式のブルーレイドライブがあります。 それはあなたが孤独を感じて見つけることができるドライブです。ディスクを置くのに最適な場所を見つけてスロットに吸い込まれます。背面パネルにはHDMIポート、イーサネットポート、光オーディオポート、修正されたUSBがありますオプションの60ドルのXbox-KinectのようなPlayStationカメラ(Kinectのように、開発者がほぼ完全に忘れてしまった)のようなアクセサリーのポート。 システムの上面の突出部によりポートが見えにくくなりますが、ポートの周囲にいくつかの切り欠きがあるため、タッチで簡単に識別できます。

電源ボタンはいらいらすることがありますが、Xbox 360 Slimはいらいらしません。 悪いニュースは、物理的なフィードバックのないタッチセンシティブです。 良いニュースは、それらが非常に小さいので、誤ってコンソールをオンまたはオフにしたり、ディスクを取り出したりしないことです(Xbox 360 Slimで何度もやったように)。 これらは正面の小さな長方形で、システムの中央のすぐ左に配置されています。 電源ボタンは上部の光沢のある黒と黒の半分の間にあり、取り出しボタンは下部の2つの黒の半分の間にあります。

ハードウェア

すべてのゲームコンソールと同様に、PlayStation 4はそのハードウェアと紙上での見た目だけで判断することはできません。 アーキテクチャとオペレーティングシステムはコンソールと世代によって大きく異なるため、コンピューターの場合のように仕様やベンチマークに基づいて評価することはできません。 ただし、完全にするために、これらはPlayStation 4の仕様です。

コンソールは16コア、64ビットAMD Jaguar CPUと8GBのGDDR5 RAMを使用し、GPUはAMD Radeonベースのエンジンです。 ストレージ用に500GBのハードドライブがあり、PlayStation 3と同じようにBlu-rayドライブを使用します。500GBのドライブですべて入手できます(1TBドライブがインストールされたバンドルを入手しない限り)。ただし、外部ストレージはUSB経由で接続できますお望みならば。

含まれるもの

PlayStation 4には少数の付属品しか付属していませんが、システムを完全に機能させるには十分です。 コンソール自体に加えて、DualShock 4コントローラー(Bluetoothを介してPS4に接続)、USB-micro-USB充電ケーブル、HDMIケーブル、およびコントローラーに接続するイヤホンを入手できます。 付属のモノラルヘッドセットは、インラインマイク付きのシンプルなイヤホンです。 ボックスには、PlayStation Plusの30日間、Sony Music Unlimitedの30日間、PS Storeでの10ドルのコードが含まれた挿入物も含まれているため、PS4でゲームを購入しなくてもプレイを開始できます。 PlayStation Plusでは、無料のゲームを順番に選択して提供します。無料のゲームは、ダウンロードした後もメンバーである限り利用できます。SonyMusic Unlimitedメンバーシップでは、Songzaのようなサービスで利用可能な音楽をストリーミングできます。

DualShock 4

PS4のボディはスタイルを念頭に置いて設計されていますが、そのコントローラーは明らかに快適性のために設計されています。 これは、以前のSony DualShock(およびSixaxis)コントローラーと同じ基本設計とレイアウトを維持しますが、多くの歓迎すべき変更を加えて、より満足のいくものにします。 DualShock 3で使用されている小さなフィングリップは、Xbox 360コントローラーの感触を持つより大きくて丸いグリップに置き換えられました。 アナログスティックは再設計され、それぞれの凸状の中心は、親指の下でスティックを所定の位置に保持するリング状のリッジで囲まれています。 トリガーはより大きく、SixaxisまたはDualShock 3トリガーのようにわずかではなく、シューティングファンを喜ばせます。

コントローラーをより快適にするための歓迎すべき物理的な変更に加えて、DualShock 4にはいくつかの新しい便利な機能があります。 ゲームパッドの長方形のタッチパッドは、方向パッドと顔ボタンの間に(および、現在[開始]および[選択]を置き換える[共有]および[オプション]ボタンの間に)配置されています。 タッチパッドがクリックするので、パッドから指を少し離してから再びボタンを押してボタンを誤って登録することはありません。 ゲームパッドには、Nintendo Wii RemoteやNintendo Wii Uゲームパッドなどの小型スピーカーも搭載されています。 最後に、グリップの間にある底面のアクセサリポートを使用すると、Xbox 360コントローラーのような付属のモノラルイヤピースを接続できます。

次に、コントローラーの前面から外側を向くライトバーがあります。 DualShock 4の最も顕著な側面は、光っているためです。 誰がプレイしているか、どのゲームがプレイされているかに基づいて、さまざまな色が点灯します。コントロールとシステムのインターフェイスのプレーヤーのデフォルトは青です。 ライトバーは、拡張現実とモーションコントロールのためにPlayStation Cameraでも使用されます。 ファームウェアアップデート1.70以降、バーを暗くすることはできますが、完全にオフにすることはできません。 非常に光沢のあるHDTVをお持ちの場合、特に暗い場所でプレイしたい場合は、暗いゲームでその反射が見られるでしょう。

パワーとグラフィックス

PS4のライフサイクルから2年が経ち、開発者はゲームの見栄えとプレイを非常に上手にできるようになりました。 このシステムはPS3よりも間違いなく強力であり、Bloodborne、Destiny、The Last of Usのリマスター版、最初の3つのUnchartedゲームなどのタイトルは、システムの機能を誇示しています。 PlayStation 3は安全に最新世代になり、PlayStation 4は真のグラフィカルパワーを備えたコンソールです。

インタフェース

PlayStation 3とほとんどのソニーのホームエンターテイメント製品を長年にわたって支配していたXrossMediaBar(XMB)インターフェイスは、ここで再考されました。 代わりに、PlayStation 4はPlayStation Dynamic Menuを使用します。これは、PS Storeの最新のデザインの陰影とMicrosoftのMetroインターフェイス(Xbox One上の)のヒントを表示するインターフェイスです。 強調表示した内容に基づいて画面全体が変化するため、ダイナミックは正しい言葉です。

メイン画面には、ハイライトすると展開する大きなアイコンの列が表示されます。左側にある最新情報、右側にある最新のゲーム、Webブラウザー、PlayStationからのライブなどのPlayStation 4機能、ダウンロード。 各選択項目には、ゲーム内での友人のアクティビティなどの追加情報が表示され、それらのいずれかが現在ゲームプレイをブロードキャストしている場合(以下で説明)。 ソーシャルネットワーク機能をあらゆるレベルのミックスに統合することに焦点を当てた、魅力的で情報豊富なインターフェイスです。

画面の上部には、PSストア、通知、友達、現在のユーザー、トロフィー、および時間のアイコンがあります。 左側のアナログスティックまたは方向パッドを押すと、これらのアイコンが画面の下部に表示され、大きなアイコンが非表示になり、通知、友達リスト、トロフィーなどの情報を表示するために上部3分の1が解放されます。 [設定]メニューにもこの方法でアクセスできます。また、さまざまなアクティビティを実行しているときにボイスチャットのために友人をオンラインにまとめることができるパーティボイスチャット機能もあります。

付属の有線ヘッドセットまたはPlayStation Cameraのいずれかを使用して、音声でPlayStation 4を制御できます。 この機能は、Xbox Oneの音声制御機能よりもはるかに制限されていますが、ゲームにジャンプしたり、スクリーンショットを撮ったり、システムの電源を切ることもできます。 ラボのノイズによりコマンドが混同されることもありましたが、テストではうまく機能しました。

ソニーは、システムのファームウェアの3.0アップデートでいくつかの新しいソーシャル機能を追加しました。 PSNでコミュニティに参加して整理できるようになり、システム上の統一されたメッセージボードと通信できるさまざまなプレイヤーを集めました。 PS4は、新しいゲームの公式放送やオンラインコンテストなどのイベントも表示します。

オンラインおよびメディアサービス

PlayStation Networkは、すべてのオンラインサービスへのアクセスポイントとして機能するPlayStation 4でオンラインにする方法です。 PlayStation 4にはWi-Fiとイーサネットポートの両方があるので、好きなようにネットワークにアクセスできます。 PSNは、特にマルチプレイヤーゲームの場合、PlayStation 4でいくつかの変更を受けました。 PlayStation 3のPSNでは、ユーザーがオンラインゲームをプレイするために年間50ドルで利用できるPlayStation Plusプレミアムサービスに加入する必要はありませんでした。 残念ながら、PlayStation 4のPSNでは、無料でプレイできるゲームを除き、オンラインでプレイするにはサブスクリプションが必要です。 PS4のオンライン要件をXbox 360およびXbox Oneの要件(どちらもオンラインでプレイするにはプレミアムXbox Liveゴールドサービスが必要)に近づけます。

PlayStation 4は、PlayStation 3と同様にメディアストリーマーとして非常に機能的です。Blu-rayプレーヤーとして機能し、Amazon Instant Video、Crackle、CrunchyRoll、Hulu Plus、Netflixなどのオンラインサービスにアクセスできます。 ただし、Xbox Oneほど野心的なものではなく、Xbox OneのWatch TV機能などのケーブルサービスや衛星サービスとの統合はありません。 機能的には、PlayStation 3よりも多くのことをしようとしません。 すべてをよりスムーズかつ包括的に行うだけです。 幸いなことに、これらのサービスを使用するためにPS Plusに登録する必要はありませんが、Xbox OneとXbox 360は両方ともNetflix、Hulu Plus、およびその他すべてを視聴するためにXbox Live Goldサブスクリプションを必要とします。

複数のユーザー

PlayStation 4は、複数のユーザーを以前のバージョンよりもはるかにうまく操作します。 複数のプレイヤーがソファに座って、それぞれがゲームパッドを保持できます(最大4人。XboxOneは8人の同時プレイヤーをサポートします)。 1人のユーザーが画面の上部にある名前で示されているインターフェイスを制御し続けます。 ただし、複数のユーザーがシステムにログインしている場合、ゲームパッドを持っているユーザーはすべて制御でき、メイン画面にはアクティブなユーザーの関連するゲームとソーシャル情報がすべて表示され、それが反映されます。

ユーザーはPlayStation 4をプライマリシステムとして設定し、他のすべてのユーザーが自分のPSNアカウントからダウンロードしたゲームをプレイできるようにすることができます。 ただし、ユーザーはプライマリシステムを1つしか持てません。プライマリシステムでない場合は、ゲームに対する権利(購入またはPS Plusメンバーシップ)を持つユーザーのみがロードできます。

共有ボタン

DualShock 4には、選択ボタンの代わりに新しい[共有]ボタンがあり、ユーザーはビデオを録画したり、スクリーンショットを撮ったり、オンラインでゲームプレイをストリーミングしたりできます。 PlayStation 4はプレイしたゲームの最後の15分を記録し、[共有]ボタンはそれらの15分をFacebookにアップロードしたりPSNに投稿したりできるファイルとして保存します。 また、スクリーンショット(メインメニューのショットを含む)をキャプチャし、FacebookまたはTwitterに投稿できます。 キャプチャしたビデオを接続されたUSBドライブに転送できるので、コンピューターのPS4に記録した映像を最終的に取得して、独自の条件で編集およびアップロードできます。

PlayStation 4は、Xbox OneのUpload Studioに似た無料のビデオ編集アプリであるShare Factoryにアクセスして、録画したクリップをカットおよび編集できます。 Upload Studioよりも強力で複雑なため、クリップの選択とエフェクトの配置をより細かく制御できます。 ゲームプレイクリップと同じように、ビデオには15分の制限があります。

PS4自体でビデオを録画したくない場合は、HDCPを無効にして、サードパーティのキャプチャデバイスの使用を有効にすることができます。 これにより、Blu-ray再生、およびHDCPを使用する他のソフトウェアが無効になります(したがって、必要な映画やテレビの視聴が中断されることが予想されます)が、ゲームプレイのキャプチャをさらに細かく制御したい場合は便利なオプションであり、簡単にオンとオフを切り替えることができます。

Twitch.tvおよびUStreamを介した720pでのライブブロードキャストがサポートされ、システムにシームレスに統合されます。 ゲームをプレイして[共有]ボタンを押すと、最後に記録されたクリップの投稿、スクリーンショットの投稿、またはいずれかのサービスへのライブストリーミングを選択できます。 ResogunゲームプレイをTwitchアカウントにストリーミングしましたが、数秒でオンラインで表示されました。 放送中に映像をアップロードすることもできます。

これらのライブフィードは、TwitchまたはUstreamアカウントなしでPlayStation 4で表示できます。 Live on PlayStationメニューには、現在ストリーミング中のユーザーが表示されます。ストリームが公開されている場合は、いつでもジャンプして視聴できます。 また、PlayStation 4の視聴者は、ストリームを視聴するときにInteractボタンを取得します。ソニーは、視聴者がゲームを直接操作し、ヘルパーとして機能できるようにすることができます。

下位ゲームの互換性

PlayStation 3、PlayStation 2、PlayStation、PlayStation Vita、またはPlayStation Portableゲームとの下位互換性はありません。 一部の古いPlayStationゲームは、PS4で利用可能なSonyのPlayStation Nowストリーミングサービスで再生できますが、選択は限られています。 現在、ディスクまたはダウンロード形式でPlayStation 4で前世代のPlayStationゲームをプレイする方法はないため、PS3を保持することをお勧めします(特に、PS2との下位互換性を備えた最初のバージョンの場合)。 対照的に、Xbox Oneは、100以上のXbox 360タイトルの下位互換性とディスクサポートの展開を開始しました。

PlayStation Vitaとモバイル統合

スマートフォン、タブレット、またはPlayStation Vitaをお持ちの場合は、ローカルネットワークを介してPlayStation 4と直接やり取りできます。 iOSおよびAndroid向けのPlayStationアプリは、モバイルデバイスをPlayStation 4のシンプルなインターフェイスとリモートコントロールに変えます。モバイルデバイスの画面でPSN情報にアクセスしたり、ジェスチャーベースのコントローラーに変えてメニュー間を移動したりできます。 これは、PS4を使用してストリーミングメディアまたはBlu-rayディスクを視聴する場合に特に便利です。 奇妙なことに、アプリは画面上のWebブラウザーを制御するタッチパッドとして機能しませんが、テキストを入力するキーボードを提供します。 また、このアプリでは、モバイルデバイスをこの機能をサポートするゲームのセカンドスクリーンとして使用できますが、HDTVの内容を直接ミラーリングすることはできません。

PlayStation Vitaは、セカンドスクリーンとしてだけでなく、コントローラーおよびリモートディスプレイとしても機能します。 Vitaのリモートプレイ機能を使用すると、Wi-Fiの範囲内(同じネットワーク上またはWi-Fi Direct接続経由)である限り、VitaでPlayStation 4ゲームをプレイできます。 VitaのボタンはDualShock 4よりも少ないため、背面のタッチパッドを使用して不足しているボタンをアクティブにします。 リモートプレイ機能はスムーズで応答性に優れていることがわかりましたが、Vitaの画面の解像度が低いため、PlayStation 4ゲームはHDTV向けに設計され、見づらくなっています。

結論

Sony PlayStation 4は強化されたPlayStation 3のように感じられますが、それで十分です。 ゲームプレイの映像の共有や複数のユーザーの同時処理など、いくつかの新しい便利な機能があり、DualShock 4はDualShock 3およびSixaxisコントローラーの優れたアップグレードです。 それは中心的なゲームシステムであり、非常に優れたものであり、前世代よりも改善されたことでエディターズチョイスを獲得しています。

それでは、PS4またはXbox Oneを入手する必要がありますか? どのゲームシステムがあなたに適しているかは、あなたがプレイしたいゲームとどれくらいのお金を使うことができるかを要約します。 PlayStation 4は専用のゲームコンソールとして非常にうまく機能します。 ただし、機能が少なく、ケーブルテレビまたは衛星テレビを購読している場合、Xbox Oneはより優れたオールインワンメディアハブです。 ただし、コンソールの場合はゲーム体験がすべてであり、その点ではPlayStation 4とXbox Oneは首尾一貫しています。

Sony PlayStation 4(PS4)のレビューと評価