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ビデオ: Французский из шкафа №2 ГЛАСНЫЕ И НОСОВЫЕ ЗВУКИ ВО ФРАНЦУЗСКОМ (十一月 2024)
実際に危険にさらすことなく、緊急事態に備えて人々をどのように準備しますか? フォークリフトを操作するために誰かを訓練するための最も実用的な方法は何ですか、または建設現場での危険を回避する方法は何ですか? 橋やトンネルの建設や水中溶接などの危険な仕事のためのトレーニングはいかがですか? 答えはますます仮想現実(VR)です。
VRヘッドセットがビデオゲームの世界で消費者向け製品として実質的に飛躍するのを、私たちはまだ待っています。 ただし、ビジネス側では、VRトレーニングは大規模な市場に進化しています。 ABI Researchのレポートによると、エンタープライズVRトレーニングスペースは2018年に2億1, 600万ドルを生み出し、2022年までに63億ドルに成長します。ますます多くのシナリオで、VRは組織にとって最も効率的で、費用効果が高く、最も安全な方法になりつつあります完全に没入型の体験の中で、複雑で危険な活動について労働者を訓練する。
この機会を利用している企業の1つがNextWave Safety Solutionsです。これは、最初のいくつかのVRトレーニングモジュールでステルスから脱却しています。 PCMagは、それらを直接試運転しました。
NextWaveはスタートアップからはほど遠い。 リーマン・ブラザーズとロックスター・ゲームズの卒業生が共同で設立したNextWaveは、すでに多くの建設会社やニューヨーク消防局やニューヨーク市建築局などの組織とのトレーニングプログラムに取り組んでいます。 150人以上の従業員を擁し、CEOのLorenzo Gallo氏は、この操作はVR開発だけにとどまらないと説明しました。 NextWaveにはコンサルティングアーム、NextWave Academyと呼ばれる教育および認定ポータルがあり、企業に大量の分析およびデータの洞察を提供するビジネスインテリジェンスおよびコラボレーションプラットフォームを構築しています。
VR側では、本日、同社の最初の2つのトレーニングモジュール(ハザードIDとフォークリフト)がリリースされ、NextWaveには2018年にさらに8つのモジュールが予定されており、今後のモバイルアプリも予定されています。
「私のバックグラウンドはゲームの作成です」と、NextWaveのCTOであり、Rockstar Gamesの共同設立者の1人であるGary Foreman氏は述べています。 「楽しかったので、VRを使って、実際に人を訓練するのに役立つ何かのためにビデオゲームタイプのコンテンツを開発し、何か違うことをしたいところまで行きました。私の本当の懸念の1つは、 VRのことは人々が見ているものであり、真剣に受け止めないものです。」
フォアマンは、テクニカルプロデューサー、ディレクター、そして最終的にはグランドセフトオートフランチャイズの開発を監督するCTOを務めました。 彼は、GTA 1の画期的なオープンワールドとストーリーモードをVice CityとSan Andreasに至るまで形作るのに少なからず、NextWaveのVR体験を同様に没入型の方法で構築することを目指しています。
「技術は非常に進化したため、入場するのに非常に低いバーでVRエクスペリエンスを作成でき、これらのトレーニングの没入だけでなく保持の面で途方もない利益を確認できます。これらのエクスペリエンスをできるだけ正確にしようとしています。既存のトレーニングに取って代わるのではなく、別の側面を追加することです。現在のOSHAクラスは魅力的ではありません。古いPowerPointやビデオを見ながら座っているだけです。VRはそのすべてを変えることができます。
「すべてのアクションを測定および監視できます。ボタンを押すたび、ターンするたびに、環境内でユーザーが教えていることを実際に理解しているかどうかを追跡します。VRであるため、より安全な環境で物事を行うことができます「現実の倉庫や建設現場の生産を混乱させることはありません。最終的に、目標はより良いトレーニングを作成し、労働者とその周辺の人々への事故を減らすことです。VRはそれを実現できると思います。」
仮想トレーニングの世界のマッピング
NextWaveは、ハザードIDとForklift VRトレーニングモジュールの両方を実際に見てくれました。 NextWaveのバーチャルリアリティプロダクトマネージャーであるダニエルスタインは、バーチャルハザードID建設現場をさまようようになり、モーションコントローラーを備えたHTC Viveヘッドセットに縛り付けられました。
トレーニングプログラムの目標は、基本的に認定されたトレーニングコースを受講することです。クイズに記入する代わりに、建設現場を探索し、潜在的な危険を特定します。
モーションコントローラーを使用してナビゲートすると、ゴミ箱から突き出た木の板、露出した電線、マンホールカバーの上の薄っぺらな木片などの危険を特定することができました。私は敷地全体と建設中の建物の内部を歩きます。 ハザードを発見するたびに、クイズの質問がポップアップ表示され、状況に対処する適切な方法で答えるように促されました。 たくさんの危険を見つけましたが、クイズで十分に得点しなかったと言っても安全です。
私は建設現場を歩き回っていましたが、Steinは、これらの種類の認定に対する現在の対面OSHAトレーニングは退屈であるだけでなく、能力を示すという点で最低限しか満たしていないと説明しました。 彼は実際のトレーニングコースを受講して仮想トレーニングコースの構築に備え、わずか数時間でフォークリフトの運転を学んだ後、認定を受けました。
VRでは、さらに徹底したエクスペリエンスを構築できます。 私がサイトを探索している間、NextWaveのソフトウェアは、シミュレーション中に実行したすべてのアクションのタイムラインを作成し、さらに、経過時間、発見した障害の数、およびクイズの質問。
「今、私たちは起こっていることのほとんどすべてを集めています」とフォアマンは言いました。 「たとえば、建設現場やフォークリフトの倉庫を通る経路をマッピングし、ヒートマップを生成して、人々がどこに向かっているのか、さらに重要なこと、おそらく彼らがどこに行っていないのかを確認します。私たちが見ているものを彼らが見ないものがあるかもしれません。」
ハザードIDはほとんどがポイントアンドクリックの探索でしたが、Forklift VRモジュールには実際の運転とゲームの仕組みが必要でした。 2番目のデモでは、Viveヘッドセットを着用し、目の前にいくつかの物理的なペダルがある席に座っていました。シミュレーションにより、フォークリフトの運転席にある大きな倉庫の真ん中にいました。 強調表示された指示は、エンジンをオンにし、ハンドブレーキを操作し、フォークリフトを特定の高さまで上げ下げする方法を教えてくれました。 その後、それは運転コースに変わりました。
私は加速と後退の方法を学び、最終的に倉庫をナビゲートし、コーンと障害物の周りを運転し、別のフォークリフトに運転したり、通りかかった労働者を追い越すなどの事故を避けます。 最後に、私は実際に箱を拾い始め、それらを異なる倉庫棚に正確に落とし始めました。 シミュレーションのニュアンスにより、パレットを棚に入れたときにフォークリフトが転倒するかのように感じられるほどリアルになりました。 このモジュールは、バックアップ時に実際に頭を回します。
経験を構築する際、Foremanは、最初にVRを使用して既存のトレーニングを改善する方法と必要性を理解する必要があると述べました。
「現実に加えることのできる洗練度ははるかに高い」とフォアマンは語った。 「VRトレーニングでは、手だけでなく足も追跡できます。実際のステアリングホイールを使用できます。詳細は測定できますが、誰かが何をしているかを理解し、全体を再現するのに十分なデータを収集しますセッション:行った場所、見た場所、クリックしたもの、クリックしなかったもの。」
NextWaveは主にHTC Viveでテストしましたが、VRエクスペリエンス自体はクロスプラットフォームのUnity 3Dゲーム開発エンジンを使用して構築されているため、ほとんどのハードウェアは互換性があります。 フォアマンは、現在の最大の課題の1つは有線システムであると述べました。 HTC ViveやOculus Riftなどのヘッドセットには、邪魔になるコンピューターに接続された大きなケーブルがあります。
「今年は、ワイヤレスで十分なフレームレートを備えたシステムの発売が予定されているので、引き続き魅力的な体験ができると思います」とフォアマンは述べています。 「スペースは成熟しつつあります。人々がスペースとスケールをどのように扱うかは、ゲームチェンジャーでもあると思います。」
NextWaveにとって、このスペースとスケールの概念が重要です。 フォアマンの目標は、非常にグランド・セフト・オートのやり方で、マルチユーザー機能を備えたより広範な仮想トレーニング世界を構築することです。 彼はまた、ゲーミフィケーション要素を組み込むことを計画しており、労働者がさまざまなトレーニングコースに合格するとバッジとスコアを結び付けます。 同社は、3DVistaを使用した3Dスキャンおよび空間マッピングテクノロジーにも取り組んでおり、BIM(Building Information Modeling)を組み込んだより詳細な仮想環境を作成して物理的な場所を再作成しています。
「目標は、より大きな環境、より豊富なコンテンツを構築することです。同時に、同時にユーザー数を拡大することです。すべてを1か所に配置することはできません。1つのオフィスに人を配置できます。別のオフィスに入り、実際に3Dでコラボレーションします」とフォアマンは言いました。 「コントローラーやボタンをクリックするだけでなく、マイクなどの自然言語処理を行うための入力など、多くの対話が必要です。したがって、ポインティングやクリックの代わりに口頭で対話できます。典型的な建設作業員は、この種の技術なので、私たちがやりたいのは、彼らが経験と対話するための自然な方法を提供することです。」
NextWaveのSafety VRビジネスの内部
NextWaveの機能を正確に把握し、ビジネスのさまざまな部門をすべて追跡することは困難です。 CEOのロレンツォガロは、会社が本質的に対面または仮想の安全トレーニング、オンサイトコンサルティングとコンプライアンスのワンストップショップであり、認定トレーニングコースの本格的な継続教育ユニット(CEU)プロバイダーである方法について説明しました。
ニューヨーク、ジャージーシティ、フィラデルフィア、ボルチモア、サンフランシスコにNextWave Academyの場所があり、対面式およびオンライン安全認証クラスを提供しています。 NextWaveとそのパートナー企業であるThe Safety Group(Galloも運営している)は、議会のインフラストラクチャ委員会とプエルトリコのモジュール式住宅の仮想トレーニングの構築と同様に幅広いプロジェクトに関与しています。
「現在の当社の顧客基盤は、ニューヨーク市の建設現場に大きく依存しています。それ以外は、主要なインフラストラクチャに分岐しています」と、ギャロは述べています。 「私たちは議会と協力して、Build Americaの委員会とパネルの一部です。その委員会では、陸軍工兵隊、スカンスカ、AECOM、ターナー、アムトラック、および港湾局と提携しています。 NextWaveとしての私たちの役割は、トレーニング、安全監視、リスク管理のすべてであり、プエルトリコに行って仮想トレーニングを行う機会もありました。モジュール式の家で、地元の人々を訓練して、彼らが再建するのを助けます。」
NextWaveのCEOとして、ギャロはサイトが建築基準と安全要件を満たすのを支援するサイト安全管理者とコーディネーターを管理しています。 彼は、フィラデルフィア市、フラッキング業界、ニューヨーク市の消防法、建築基準法、および最初のアクティブなシュータートレーナーカリキュラムの安全規則を起草しました。
ギャロもウォール街から来ています。 彼はリーマンブラザーズで20年を過ごした後、金融危機の間に会社が倒産し、そのほとんどの時間をエクイティおよびファイナンス業務に費やし、分析に重点を置いていました。 彼は、安全性とリスク管理の専門家として2番目のキャリアを見つけましたが、分析とデータのレンズを通してNextWaveのビジネス価値をまだ検討しています。 同社はバックサイトインフラストラクチャでAsiteと協力しており、今年後半にワーカーアプリと統合されたエンタープライズダッシュボードの展開を計画しています。 Galloは、アイデアはチェックインや安全チェックなどのオンサイトプロセスをデジタル化し、すべてのVRトレーニングデータとオンサイトデータをレポートに集約することだと言いました。
「作業現場のほとんどの安全担当者は、テクノロジーをまったく使用していません。毎日ログに記入します。これは、コンプライアンスと安全性のデータ、インシデント、トレーニング、すべてに相当するものです」とGallo氏は言います。 「すべてを収集し、それをデジタル化し、ダッシュボードに表示します。それだけで、10件のプロジェクトを同時に進行している不動産開発者にとっては金の価値があります。」
NextWaveは、保険金請求データの膨大なプールから保険会社や鉱山とも連携しています。 これは、より現実的なVRトレーニングシナリオを構築し、潜在的な不正を特定し、企業のお金を節約するためです。 特定の従業員によるインシデントを追跡できる場合、パターンを見つけることができます。
たとえば、ボブは時計仕掛けのように毎年休日の週末に怪我をする傾向があると言います。 ペーパートレイルでそれを把握することはできないかもしれませんが、すべてのデータポイントについては、「わかりました、ボブは毎年12月23日に足首をひねります」と言うのは簡単です。 それは本当の主張ではありません。
「このセクターに存在するデータはまったくありません」とGalloは言いました。 「ニュージャージー州の倉庫に100年分の請求データを紙の形で保管している会社AIGがある場合、それは意味がありません。毎日リアルタイムのレポートを提供したいと思います。」
ハンズオン教育の未来
VRの教育とトレーニングは巨大な産業です。 NextWaveはこの分野で単独ではありませんが、同社の大きな目標はVRを没入型ツールとして使用して新世代の労働者を訓練することです。 特に危険な状況やリスクの高い状況では、ギャロはVRを非常に簡単だと考えています。
「許可証テストに合格したからといって、車の運転方法を知っているわけではありません。足場のコースを受講して合格した回数はわかりません。恐れており、EMSと消防署に電話しなければなりませんでした」とGallo氏は述べています。 「それが起こると、1つ目は仕事を止めます。2つ目は、一緒に働いている労働者を危険にさらしています。VRは学術的なテストであるだけでなく、その環境に備える心理的適合テストでもあります。私たちは一晩で世界を変えることはできませんが、私たちはそれらの仕事のリスクと事故を軽減しようとしています。その後、それらは深刻です。 」
技術的な学位を取得して大工、電気技師、整備士、配管工になることを目指している次世代の求職者は、テクノロジーを通じて視覚的に学習することに慣れています。 Gallo氏は、大学に進学せず、職業や職業を探している子供たちのために、VRトレーニングは、まだ存在しないかもしれないキャリアパスを探すので、高校で彼らを誘惑する方法になります。
Galloの最近の議会のインフラストラクチャパネルに関する経験は、1930年代のニューディール以来見られなかった、建設およびインフラストラクチャブームのように見えるものも浮き彫りにしました。
「国全体がインフラストラクチャーの観点から崩れつつあります。インフラストラクチャー・プロジェクトが進行しているので、20年から30年の仕事があります。仕事を始めて同じ仕事で退職した祖父は、ガロは次のように述べています。これらの仕事はすべて、私たちが開発している種類のテクノロジーに高い信頼を置いて実行されます。
パイ・イン・ザ・スカイの夢として、ギャロは高校生向けの教育用VRゲームを作成し、そこで実際にさまざまなキャリアパスを選択してシミュレートすることについて話しました。 NextWave AcademyはCEU単位と認定コースを提供しているため、トレーニングに合格することは、職種から職種へのデジタル認定資格を所持する労働者、または専門学校で始まる学生であっても、デジタル履歴書の一部となります
「シムシティのようなゲームで自分の世界を構築するようなものです」とGalloは言います。 「大工、配管工、電気技師、またはエンジニアを選び、実際にそのゲームの認定プロセスを経て、そこにたどり着く必要があります。この種のシミュレータは、子供たちに教育をもたらすためのものです。彼らが望んでいるキャリアのアイデアであり、彼らを訓練するのに役立ちます。それは仮想職業学校です。」