ご意見 メガネがスマートフォンに置き換わらない4つの理由(まだ)

メガネがスマートフォンに置き換わらない4つの理由(まだ)

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ビデオ: Amito cosita ã ã ã (十一月 2024)

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Anonim

昨年のFacebookのF8開発者カンファレンスで、OculusのチーフサイエンティストであるMichael Abrashは、参加者に「仮想世界と現実世界の境界線がぼやけ、より深い体験、より強いつながり、より豊かな生活を提供するように認識を高めるARメガネを想像する」よう奨励しました。

今月の待望のMagic Leap複合現実ヘッドセットの登場は、Abrashや他の業界の専門家が仮想コンピューティングの未来として構想したものを実現するための大きな一歩を示しました。 ヘッドセットは軽くて快適で、鮮明なビジュアルを備え、他のARメガネやヘッドセットでは不十分な多くの分野で成功していると報告されています。

しかし、大きな一歩を踏み出しても、まだそこにいるわけではありません。 そして、Abrashが約束しているように、AR業界には「今後50年間の大きな変革技術の1つ」になる前に克服すべき多くのハードルがあります。

現在のAR技術が直面している主な課題は次のとおりです。

フォームファクタ

ARギアの形状とサイズは、引き続き制限要因です。 ARヘッドセットのか​​さ高さと計算機能には相関関係があります:Google Glassなどのスマートグラスは軽量であり、ユーザーは長期間装着することができますが、計算機能が限られているため、非常に特定のユースケースにのみ適しています。

ここでPCMagで検討したように、スマートグラスは、労働者が仕事関連の情報にハンズフリーでアクセスする必要がある工場や病院などの専門的な環境に最適です。 しかし、私たちが毎日使用している何百ものスマートフォンやコンピューターのアプリケーションを置き換えることができるシームレスなコンピューティング体験を提供することにはほど遠い。

Magic Leap One、HoloLens、Metaなどのかさばるヘッドセットは、複合現実、環境マッピング、ジェスチャー検出などの高度な機能をサポートしています。 そして、より没入感のある体験を提供できます。 しかし、ユーザーは長い間それらを身に着けることはできません。頭にコンピューターを身に着けているようなものです。

「消費者にとって、今日の双眼鏡のARメガネはまだかさばりすぎて、長時間着用するのは不快です」と、オーギュメンタのCEO、Tero Aaltonenは述べています。 「デバイスに印象的な技術が詰め込まれていても、ウェアラブルでなくても大勢の視聴者にとって魅力的なものであれば、違いはありません。」

Magic Leap Oneで、同社は重量の問題を回避するために、重い電子部品をヘッドセットに接続された小さなポケットコンピューターであるLightpackに降ろしました。 しかし、外観により、Magic Leap Oneを含む複合現実ヘッドセットの使用も制限されます。 誰かがロボコップや巨大なバグのように歩き回ることを望んでいるかどうかはわかりません。

視野

「視野は、ARヘッドセットの消費者の採用を妨げる重要な側面の1つです」と、共同設立者のテイラーフリーマンは述べています。 そして Upload.ioのCEO。 「真に魅力的で没入感のある体験を実現するには、220度ではないにしても理想的には180度を超えるかなりの視野(FOV)が必要です。」

ハードウェアの制約により、ARヘッドセットの視野は現在非常に限られています。 Microsoft HoloLensの視野角は35度ですが、MicrosoftはFOVを2倍にする新しいヘッドセットに取り組んでいると報告されています。 Magic Leap OneとODG R9は、もう1つのハイエンドの複合現実ヘッドセットであり、50度のFOVを提供します。 これらはすべて改善されていますが、ヘッドセットは人間の視界と比較してまだ制限されています。

消費者向けアプリケーションの場合、ユーザーは遠くから仮想オブジェクトを表示する必要があるため、視野が限られていると没入感が低くなります。 パイプを通して世界を見ているようなものです。

職場では、限られた視野の悪影響はフラストレーションよりもはるかに悪い場合があります。 「企業のユースケースでは、メガネが視界をあまり妨げないことが不可欠です。さもないと、事故を起こしやすくなります」とAaltonen氏は言います。 つまり、プロの職場では、側面が開いているスマートグラスは、ユーザーが周囲をよりよく観察できるため、より安全です。

ユーザーインタラクション

これは、多くの改善が見られた分野です。 しかし、AR業界は、ユーザーが仮想環境と対話するのを支援する適切なツールの開発に依然として苦労しています。

Google GlassやODGスマートグラスなどの一部のヘッドセットは、フレームの側面にタッチパッドを提供します。 サポート スワイプおよびタップして、メニュー項目を変更およびアクティブ化します。 ODGを使用すると、ユーザーは手のジェスチャーでアプリケーションや仮想環境と対話することもできます。 他のヘッドセットにはハンドヘルドコントローラーがあります。 Magic Leap Oneには、トリガー、ボタン、トラックパッドを備えた最も洗練されたコントローラーの1つがあります。

問題は、タッチパッドの機能が制限されていることです。 手のジェスチャーは、照明条件が悪いとデバイスによって誤って解釈される可能性があり、コントローラーは少なくとも片方の手を占有します。

多くのヘッドセットは音声コマンドもサポートしています。これは、デバイスへのハンズフリーアクセスが必要な状況で役立ちます。 ただし、音声コマンドは基本的な機能のみをサポートできます。たとえば、アプリケーションを開いたり、 アクティベート 写真の記録や撮影などの機能。 また、ノイズの多い環境では有用性が限られています。

アイトラッキングは、ARヘッドセットとのユーザーインタラクションエクスペリエンスを向上させることができます。 視線追跡と音声コマンドの組み合わせにより、ユーザーは手のジェスチャーを必要とせずに、より複雑な方法で仮想オブジェクトおよび物理オブジェクトと対話できます。 たとえば、ユーザーは音声コマンドを使用して、見つめているオブジェクトに関する情報を取得できます。

Brain-computer interfaces(BCI)も、ARアプリケーションでのユーザーエクスペリエンスを向上させる相互作用媒体の1つです。 多くの企業が非侵襲的BCIに取り組んでいますが、ARヘッドセットで信頼性の高い形式のテクノロジーを目にするまでにはまだ数年かかります。

今後、AIアシスタントはARヘッドセットのユーザーエクスペリエンスを向上させる上で重要な役割を果たします。 ARギアはさまざまなユースケースや環境で動作することを目的としており、AIアシスタントは、ユーザーが最小限の操作で複雑なタスクを実行できるようにすることで、アプリケーションの使用を簡素化できます。

価格とアプリケーション

Magic Leap Oneの価格は2, 300ドル、Microsoft HoloLensは3, 000ドル、ODG R9とGoogle Glass Enterpriseはそれぞれ約1, 800ドルです。 このような高価格のARヘッドセットは、ヘッドセットの問題解決機能がそのような多額の支払いを正当化するビジネスにのみ適しています。

「トレーニングや製造など、ワークフロー全体の利点に比べて数千ドルという低価格のアプリケーションもあります」とフリーマンは言います。 「一度 価格 iPhoneのコストに向かって低下し、今日のモバイルデバイスなどの機能を有効にします。それが、採用時に実際の動きが見られるようになることを期待するときです。」

現在、消費者はiPhone X、Samsung Galaxy Note 9、Google Pixel XL 2などのハイエンドスマートフォンをはるかに低価格で入手できます。 これらのデバイスはすべて、ARヘッドセットの没入感を提供するものではありませんが、多くのARアプリケーションをサポートしています。 限られた数のアプリケーションでは、ARヘッドセットは消費者がそのような高価格で購入するインセンティブをほとんど提供しません。 また、ユーザーがいなければ、開発者には新しいアプリを作成するインセンティブがほとんどありません。

ARの未来

「今から20〜30年後、私はスタイリッシュなスマートフォンをどこにでも持ち運ぶ代わりに、スタイリッシュなメガネをかけると予測しています。これらのメガネはVR、ARなどを提供します。私たちの生活のあらゆる側面」とアブラシュは基調講演で述べました。

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しかし歴史は、未来がどのように展開するかを予測するのはあまり得意ではないことを示しています。 「人工知能」という用語が最初に作成されて以来、科学者たちは、C-3P0、HAL 9000、ターミネーターなどに象徴される、人間レベルのAIがすぐそこにあることを語っています。 数十年後、私たちのAIには人間の子供の認知能力はありませんが、チェスのプレイ、画像の分類、音声のテキストへの変換など、特定のタスクの実行は非常に高速です。

ラップトップがデスクトップの必要性をなくさず、スマートフォンがラップトップを排除しなかったように、ARヘッドセットが私たちが使用する唯一の計算および通信デバイスになるとは想像できません。 しかし、業界がハードルを克服するにつれて、ARヘッドセットが職場や街頭でより一般的になることが予想されます。

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