ご意見 「アーケード」ゲームのサブスクリプションは、5gゲーミングに対するアップルの答えです

「アーケード」ゲームのサブスクリプションは、5gゲーミングに対するアップルの答えです

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Anonim

iOSデバイス向けのダウンロード可能なサブスクリプションゲームサービスであるApple Arcadeは、5Gモバイルゲームストリーミングサービスの今後の波に対するAppleの答えです。これらはすべて、適切な月額料金を支払う新しい時代のモバイルゲームへの希望を抱いています。アプリ内購入を処理する必要がなくなりました。

アーケードは、モバイル、ストリーミングゲームサービスの波の最先端に来ています。これは、5GがAndroidフォンに届くと、頂点に達します。 5Gネットワ​​ークは非常に低いレイテンシを可能にし、ストリーミングゲームをローカルアプリのように感じさせます。 Sprintは、Angry BirdsのクリエイターRovioのサービスであるHatchと契約を結び、LG V50の5G計画の一環としてストリーミングゲームを提供しました。

Googleの今後のStadiaとBladeのShadow PCゲームストリーミングサービスは、5Gについては明確に言及していませんが、それらのネットワーク要件(低レイテンシで15MB /秒の安定したダウン)は、米国の非常に可変的な4Gネットワ​​ークと一致しません。 これは平均速度やピーク速度ではなく、最低速度に関するものであり、ここでのLTE接続は大きく変動する傾向があります。 5Gは高層階を約束します。

しかし、少なくとも今年は、iOSはそれを取得しません。 2019年および2020年のほとんどで、5Gスマートフォンが必要な場合は、Androidを使用する必要があります。 Appleは、2019年に米国で5Gモデムを提供する唯一の会社であるQualcommを嫌っています。また、Appleは、5G電話を提供する前に、さらに5Gネットワ​​ークが構築されるのを待ちたいと考えています。

Appleの最初の5G iPhoneは少なくとも2020年まで登場しません。それ以上に、Appleは可能な限り多くのデバイスでサービスを利用できることを好みます。おそらく2023年または2024年までにiPhoneの大部分が5Gを使用することはないでしょう。 Apple Arcadeは、ストリーミングサービスではなく、ダウンロード可能なサービスである必要があります。

Apple Arcadeは沼地を排水できますか?

これらすべてのサブスクリプションサービスには、モバイルゲームで最も厄介な問題の1つであるアプリ内購入とニッケルと薄暗いの恐ろしい感染を解決する可能性があります。

タイムゲート、パワーアップ、ゲーム内通貨など、「無料プレイ」とは通常、AppleとAndroidの両方のアプリストアで「無料」を意味します。 これは、モバイルゲームの無料サンプルを提供するのが難しいだけでなく、ゲームメーカーがそのアプリ内現金を愛しているためでもあります。

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Apple Arcadeは、追加の購入を「必要としない」ゲームを約束します。これは少し不格好に見えますが、少なくともある程度の希望を提供します。 企業がアプリ内購入なしでは本当に難しいゲームを作成できる可能性は常にありますが、Appleのキュレーターがそれを避けるのに十分なほど賢いことを願っています。

ストリーミングサービスは同じビジネスモデルであり、ライブラリのゲームのメーカーに月額料金の一部を提供しているため、IAPの疫病にブレーキをかける可能性は同じです。 しかし、伝統的に、AppleはAndroidよりも厳しく制限された、より厳選された市場を持っています。 品質基準を強化するために、Appleをもう少し信頼しています。

10ドル程度の月額料金の大部分は、巨額のクジラを頼りに収益を埋めるゲームメーカーをそらすことはありません。 しかし、願わくば、アプリ内通貨を購入するという絶え間ない需要をロールバックし始めることを願っています。 これは、Appleの4Gアーケードと将来の5Gストリーマーの両方にとって素晴らしいことです。

「アーケード」ゲームのサブスクリプションは、5gゲーミングに対するアップルの答えです