ご意見 拡張現実はここにありますが、あなたは気づきましたか? | ティム・バジャリン

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Anonim

好むと好まざるとにかかわらず、拡張現実はここにありますが、Facebook、Google、Amazon、またはAppleがスマートフォンカメラのコアエクスペリエンスを構築するかもしれませんが、いくつかの既存のアプリはすでにこの分野のリーダーです。

まず、Snapchat。 Snapchatのユビキタスなフェイスフィルターのいずれか(実際には単なるARオーバーレイ)が表示されるまで、ソーシャルメディアフィードをスクロールすることはできません。 彼らは私の顔の側面を認識し、私が話したり、動かしたり、表情を作ったりするときにリアルタイムでデジタル的に反応します。 魔法はデバイスとSnapchatのバックエンドでローカルに発生しますが、ほとんどのSnapchatファンはおそらく式の「どのように」の部分を考えていないでしょう。 ただ楽しいです。

次はLightricksのMemojiで、セルフィーをアニメーションの絵文字に変えます。 LightricksはFacetuneの背後にもあります。Facetuneでは、機械学習を使用して、アプリの外観を完全に変更できるようにします。新しい鼻、あご、頬、歯などを自分に与えます。

次に、Faceappがあります。Faceappを使用すると、写真を修正して、写真に登場する人物を笑顔にしたり、性別を変更したり、年をとったり、若く見せたりすることができます。 完璧ではありませんが、変装したAR体験のもう1つの素晴らしい例です。

これらはいくつかの簡単な例ですが、どこに行くことができるかがわかります。 小売店は、イケアからホームデポやロウまで、製品を販売するためにすでにARを実験しています。 改造をお探しですか? 家の部屋の写真を撮り、金物屋のアプリをロードして、リアルタイムでさまざまなペイントカラーをテストします。

これらの体験は販売されず、「拡張現実」として位置付けられません。 代わりに、それらの価値は消費者に忍び寄り、採用は非常に自然です。 しかし、ここでの共通点は、スマートフォンのカメラを通じて消費者が最初にARを体験する方法です。 これらのカメラの性能が向上し、物理的空間の詳細な検知と3Dスキャンが行われるようになると、開発者とサービスプロバイダーはその前に立ち上がっていくでしょう。

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