ご意見 ゲーマーの皆さん、趣味で楽しんでください| ジェフリーl。 ウィルソン

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ビデオ: 戯言スピーカー水曜日ver (十一月 2024)

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Anonim

12月31日が終わりを迎える頃には、2017年はビデオゲーム史上最高の年の1つとして記憶されるでしょう。 実際、この年は高品質のタイトルでいっぱいだったので、すべての良さを思い出すことは非常に困難です。

出版社はCuphead、Fire Pro Wrestling World、FIFA 18、Persona 5、PUBG、Puyo Puyo Tetris、Resident Evil 7:Biohazard、Sonic Mania、Tekken 7、Yazuka 0でゲーマーを祝福しました。スイッチシステム、マリオカート8デラックス、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、スーパーマリオオデッセイ、そして巧妙に作られたロケットリーグとスカイリムのポータブルバージョンをもたらしたハイブリッドホームアンドアウェイデバイス。

それで、なぜ彼らが崇拝することを宣言する媒体に関して非常に多くのゲーマーが絶対に小便するのですか?

匿名のオンライン投稿の心理学には触れません。 人間の行動を研究した科学者は、確かにその問題についてはるかに優れた見解を持っています。 しかし、私はこれを自由に述べます:ゲーマー、あなたのポケットが行くほど深くあなたを気にするブランドのための泥だらけのマウスピースとしての役目をやめます。

毒物略奪

Microsoftの頑固者は、PlayStation 4が市場で最も過大評価されているコンソールであると叫んでいます。 Sony acolytesは、Xbox Oneには独占的なものがないと叫びます。 どちらの陣営も「パワー不足」のスイッチに放り込みますが、これは非常識な主張です。誰が任天堂のポータブルデバイスの成功を疑うのでしょうか。 スイッチがホットケーキのように売れている今、任天堂の部隊は迷惑なことにNPDの販売統計を引用しています。 PCゲーマーは、ハイエンドリグを誇示し続け、汚いコンソールプレブで鼻を上げます。

皆さん、特にゲームの「文化」の概念を成功させ、真剣に受け止めたい場合は、やめなければなりません。 ゲームのデザイン、音楽の瞬間、方向、全体的な芸術的価値について議論するのではなく、販売(ugh!)、解像度(double ugh!)、またはテラフロップス(triple ugh!)を議論することを好む場合は、文化を支持して削除してくださいメッセージボードとソーシャルメディアアカウント。 2017年に感謝すべき素晴らしいゲームがたくさんあるとき、そのような些細な話は必要ありません。

昔の日々

趣味には常にファンボーイセグメントがありましたが、この広範で有毒なオンライン態度は常に存在していませんでした。 1980年代と1990年代のゲーム愛の最盛期には、ブランドのライバルがありました。任天堂とセガは最も注目度の高い小競り合いでした。 おそらく、これらのマーケティングの戦いと今日の制御不能なブランドの狂信の間の直接的な線をたどることができますが、当時はホームゲームが流行状態から抜け出し、合法的なエンターテイメントの領域に入り、私たちは他の人々のハードウェアとソフトウェアに本当に興味がありました。

私は親友のColecoVisionに仮説を立てられたことを覚えています。 数年後、彼は私の場所を頻繁にスイングして、スーパー任天堂のエンターテイメントシステムでミットを手に入れました。 これらは孤立したケースではありませんでした。 小学校時代は、次のクールなものをプレイするビデオゲーム中毒の子供たちでいっぱいで 、 ファンボーイスパッツ(Blast Processing vs. Mode 7!)に いくつか 参加しまし た が、それはすべて愛でした。

ハードウェア設計が中心に移動し、サードパーティのタイトルがこれらのシステムのライブラリの大部分であり、好奇心の要因は方程式から削除され、残っているのは他の人のエンターテイメントに押し込まれた別のブラックボックスへの不当なインターネット毒ですセンター。

攻撃に焦点を合わせる

だからといって、無料のプレイ要素を定価のタイトルに取り入れることでゲームデザインに悪影響を与えるような、怪しいDLC慣行や戦利品箱など、正当な業界の苦情がないわけではありません。 しかし、Doomが他のバージョンよりも低い解像度とフレームレートで実行されるため、すぐにSwitchでDoomを終了し、外出先でのプレイが信じられないほどの利益と偉業であるかどうかを考慮しない場合、ゲーマーとしてのステータスに疑問を呈します。 まっすぐ。

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「あなたはばか、それらはオンラインの声の中で最も騒々しい」とあなたは主張する。 それは非常に真実かもしれません。 私は確かに、たとえ信仰が間違っていても、オフラインゲーマーの方がはるかに率直で感謝に値することを願っています。

このコンソール世代で最高の年であり、ビデオゲームの歴史で最高の年の1つは、趣味が大好きだと公言するすべての人が祝うべきです。 だから、次回は、あなたがドルや愛情を付けたブランドではないというジェジュンの理由でゲームやコンソールを捨てたいという衝動を感じたとき、深呼吸をして、その情熱を本当に問題のある方向に向けて、その後、2017年に提供されたすべてをお楽しみください。

ゲーマーの皆さん、趣味で楽しんでください| ジェフリーl。 ウィルソン