ご意見 ゲーム用PCのコンソールを捨てることで私の人生がどのように改善されたか| ジェフリーl。 ウィルソン

ゲーム用PCのコンソールを捨てることで私の人生がどのように改善されたか| ジェフリーl。 ウィルソン

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Anonim

PCMagで10年近く過ごした過程で、アーケード、eスポーツ、およびビデオゲームシーン全体に対する私の愛についての記事を数多く書いてきましたが、どうやってそうしたものになったのかではありません。

たとえば、80年代の家庭用コンピューターを所有するには貧しすぎたため、アーケードジャンキーになりました。Twitchでさまざまなトーナメントをen望した後、私のeスポーツへの愛は高まりました。 しかし、私がPCゲームを始めたのは、はるかに単純化された物語であり、社会経済的な障壁や、はたれの泉からのすり抜けない話ではありません。 要するに、私は 物 を集める ことに うんざりし ていました 。

私は1980年代後半に母親がNintendo Entertainment Systemをクリスマスプレゼントとして購入したときにコンソールゲームを始めました。 そのときから第7コンソール世代の間、私はセガジェネシス、スーパーファミコン、エンターテインメントシステム、TurboGrafx-16、PCエンジン、Neo Geo、PlayStation、N64、PlayStation 2、Dreamcast、Xbox、およびXbox 360も所有していました。ハンドヘルドゲームの要素として、Neo Geo Pocket、Neo Geo Pocket Color、ニンテンドーDS、ニンテンドー3DSをミックスに追加できます。 それは多くのハードウェアであり、さらに多くのソフトウェアです。 長年にわたって、私のさまざまな生活空間は私の人生についてすぐに少なくなり、コントローラー、限定版のゲームポスター、ビデオゲームのサウンドトラック、ケーブル、カートリッジ、ディスクの保管についてより多くなりました。 私はそのゲーマーライフがすべてでした。 しかし、何かを変えなければなりませんでした。

私は小学校のコンピュータークラスでMULEとオレゴントレイルを発見して以来、PCゲームのアイデアに興味を持っていました。 当初、私はApple IIとCommodore 64に関連するフロッピーディスク、マウス、およびキーボード(私にとってはまったくのハードウェア)に惹かれました。最終的に、ブルックリンのブライトンビーチにあるコンピューターストアから中古のC64を購入しましたが、家族が金銭的な問題に遭遇してから1年も経たないうちに。 しかし、PCゲームの愛はまだ燃えています。

ですから、3年前に自分の人生をすっきりさせることに決めたとき、私はゲームデスクトップへの移行を計画するときに、コンソールビデオゲームコレクションにFrank Grilloのようなパージが必要であることを知っていました。 難しかった。 sayingにあるように、あなたのものはあなたになります。 しかし、コンソールコレクションの大部分を売却すると、他の制御不能なコレクションを放棄する力があることに気付きました。 デジタルダウンロードとストリーミングサービスを優先して、DVDコレクションのほとんどをすぐに捨てました。 私の印刷コミックはすぐにデジタル版に置き換えられました。 私のゲームは現在、単一のブラックボックス、つまりゲーム用PCを中心に展開しています。 私は振り返っていない。

PCゲームは予期せぬ個人的な恩恵です。 エンターテインメントセンターのゲームディスクや取扱説明書の世代に関連する混乱はもうありません。 そして本棚に。 そして、クローゼットの中に隠されています。 私のゲームはすべてSteamアカウントできちんとソートされています。 楽しいゲームプレイセッションを1回クリックするだけで、不動産やA / Vケーブルの蛇穴を争う複数のコンソールは不要です。

そして、私のベビーベッドのすべての余分なスペース? 私はそれを使ってアートを掛けたり、ベースギターを保管したり(最近採用した趣味)、一般的にはリビングエリアに息を吹き込む余地を与えています。 本質的にデジタルの趣味であるPCゲームで、私は以前のコレクターの考え方を打ち砕きました。 私はもはやeBayやビデオゲームフォーラムを探し回ったり、コレクションに追加するカートリッジやディスクを探しているニューヨークに拠点を置く多くのゲームショップに立ち寄ったりしていません。 その点で、PCゲームは信じられないほど解放されています。

驚くべきことに、この動きは想像よりはるかに簡単でした。 私は、PCゲームが平均的なジョーにアクセスできないという不名誉な時代を覚えていましたが、現代の時代には、技術的な興味と熟練を持っているという理由だけでなく、非常に簡単でした。 Steamのインストールは、それ自体と個々のゲームを自動更新するように設定されています。 同様に、Nvidia GeForce Experienceデスクトップアプリは、常にグラフィックカードドライバーを最新の状態に保ちます。 実際、Nvidiaは、有名なゲームがデジタル市場に登場する前に、新しいGame Readyドライバーをリリースすることが多いので、適切なソフトウェアを探す必要はありません。

予想どおり、PCゲーマーであることで見逃したコンソールゲームがいくつかあります。 ポケモンウルトラサン/ウルトラムーン、シャイニングオブザコロッサスリメイク、または新しいゴッドオブウォーを手に入れません。 それらは私のバッグではないので、私はそれで完全に大丈夫です(一方、ヤクザシリーズは非常にそうです)。 しかし、私はドラゴンボールファイターズのアニメに忠実な戦闘、複数のYsアドベンチャー、Fire Pro Wrestling Worldの戦略と演劇、そしてOut of the Park Ba​​seballのメガ中毒性のスポーツシミュレーションをいくつか持っています。 さらに、Microsoftの優れたPlay Anywhereイニシアチブにより、すばらしいCupheadやForza Horizo​​n 3などのXbox One限定品がWindows 10デスクトップおよびラップトップでプレイできるようになります。 私は本当に多くを逃していません。 そして、私はさらに少ない収集しています。

その精神は、私のSteam購入品にも引き継がれています。 多くのPCゲーマーは、Steamのバックログ、つまり季節的なSteamの販売中にプレイヤーが新しいタイトルを積み込んだときにシャッフルで失われる未プレイまたはプレイ不足のゲームのトンを嘆きます。 私もその病気に簡単に苦しみました。 ありがたいことに、物理的なコンソールコレクションを手放すことを学ぶことで、Valveに銀行口座への完全なアクセス権を与えないという意思が浸透しました。 私は、バックログのゴーストに悩まされることなく、ゲームをプレイすることを徹底的に楽しんできました。

とは言っても、私は300個の骨を落としたと認めなければなりません Nintendo Switch 昨年3月。 どうすれば抵抗できますか? スイッチのライブラリとホームアンドアウェイ機能は、複製できない1〜2のコンボです。 偽善的? どういたしまして。 それは比較的小さなデバイスで(ジャケットのポケットに収まります!)、私の購入品のほとんどは任天堂eショップのデジタルジョイントです。 その上、Super Bomberman R、Breath of the Wild、Splatoon 2などのSwitch限定版を外出先でプレイすることは非常に魅力的です。 結局のところ、Origin PCをQトレインに持ち込むことはできません。 それでも、PCゲームは私の好みのプラットフォームです。 FGC固有語を使用する場合の「メイン」。

それでは、コンソールに感謝します。 あなたは私の若い頃の多くの冒険への入り口でした。 最近では、はるかに合理化された存在を生きるための触媒。

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