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Apple Arcadeは9月19日にiOSデバイスに搭載される予定で、Appleによると、「新しいタイトルが導入されるにつれて、今後数週間で100ゲームを超える」カタログをもたらします。 月額4.99ドルのサブスクリプションサービスは、iPadOSとtvOSに少し後で導入される予定で、ChuChu Rocketなどのカジュアルに優しい料金を誇っています。 宇宙とさよならワイルドハーツ。
ビデオゲームエンターテイメントの観点から、私の好みは戦闘機や複雑なアクションタイトル(特にプラチナゲームの種類)に傾いており、アーケードスポーツ、レーサー、シュムップスが散らばっています。 それらのジャンルの一部、特にshmupsは、モバイルデバイスのタッチコントロールと従来の物理的なコントロールの交換にある程度成功していますが、携帯電話やタブレットで「ハードコア」ゲームをプレイすることはできません。 Dパッドまたはアーケードスティックだけが提供できる前提タッチの欠如があります。 また、これらの種類のタイトル用のゲーム用PCとNintendo Switchがあります。
カジュアル・エイント・バッド
お気に入りのタイトルの複雑さによってゲームコミュニティのセグメントを分類することは嫌いですが、Apple Arcadeコンテキストで「カジュアル」および「ハードコア」ラベルを使用するのは適切だと感じています。 結局のところ、Apple Arcadeのタイトルの多くは単純なもののように見えますが、単純さと楽しさの欠如を混同すべきではありません。 そうだとすれば、ぷよぷよテトリスは私のお気に入りのビデオゲームの1つとしてランク付けされません。
Apple CEOのTim Cookは、Apple TVはPlayStation 4およびXbox Oneコントローラーと互換性があると述べたため、一部の開発者はApple Arcadeゲームでより多くのコンソールのような体験を作成する可能性があります。 もしそうなったら、私はそれが非常に少ない数になると思う。 可能性のあるAAAスタイルのオープンワールドApple Arcadeゲームは、理想よりも劣るタッチコントロールまたは何らかのゲームパッドを必要とするiOSのようなモバイルプラットフォームとは対照的に、Apple TVのような固定プラットフォームでより適切に動作します。 どちらのソリューションも魅力的ではありません。
Apple Arcadeオーディエンス
それでも、Appleアーケードには視聴者がいます。クパチーノは世帯全体と見ています。 考えてみてください:月額4.99ドルのサブスクリプションは、ファミリーシェアリングを介して6人の家族をカバーします。 したがって、数週間ごとにたった5ドルで、無制限の量のApple Arcadeゲームをダウンロードしてオフラインでプレイできます。これは驚くほどお買い得です。
実際、Apple ArcadeにはCupertinoのXbox Game Passの可能性があります。これは、古いハードウェアの販売にもかかわらずXboxの収益増加をもたらす楽しいサービスです。 私はかつてサブスクリプションサービスの所有権を交換するというアイデアをonce笑しましたが、Microsoftの$ 1 Xbox Game Pass契約で彼が普段はできないタイトルを探せる良い友人を見て、ビデオゲームの魅力を理解し始めましたサブスクリプションサービス。
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Arcadeを使用すると、Appleは同様のゲームに飢えたオーディエンスを利用する可能性がありますが、映画のようなカットシーン、数百時間のゲームプレイ、複雑な制御スキームを特に気にしないオーディエンスを利用できます。 私は、iPhoneゲームを好む従兄弟のように、彼女のモバイルゲームを愛しており、非常に手頃な価格でバンドルされていればさらに多くの人をプレイするだろうと思います。 Apple Arcadeは彼女のジョイントになる可能性があります。 同じ立場にいる人は他にもたくさんいると思います。
判断しない
仲間の地下鉄の乗り手やコインランドリーのユーザーとのアイコンタクトを避けるために多くの時間を費やすなら、手に取りやすいスマートフォンやタブレットゲームの価値と重要性を理解しています。 Apple Arcadeでは、1か月あたり5ドルで、ランダムな人間とのやり取りを避けて時間を過ごすためのさまざまな方法を提供しています。 私? むしろ、ヘッドホンをつけて曲を聴き、月額$ 4.99の料金を、YouTubeの購読など、もっと興味のあるものに向けたいと思っています。 しかし、もしあなたがあなたの電話でおもちゃの町のフロッガーや他の何十ものゲームをしたいなら、私はその選択を決してneverみません。