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ビデオ: iPhone Commercial Parody (à Français) (十一月 2024)
iPhone Xの初期の外観には何かが欠けています。すべてのビデオのほんの一部と多くのゲームの塊です。 これは、横向きモードのフルスクリーンアプリの一部のコンテンツが「ノッチ」、つまり前面カメラとセンサーを収容する画面上部の黒い領域で覆われているためです。
なぜノッチなのか? Appleはベゼルレスのディスプレイを望んでいましたが、カメラをディスプレイの下に置くための技術は(まだ?)ありません。 Essential PH-1電話のノッチは小さくなっていますが、Appleはドットプロジェクタと3Dフェイストラッキングテクノロジーを備えており、さらに進んでいます。
Appleは土壇場まで開発者からiPhone Xの仕様を隠したかったため、サードパーティのアプリ開発者はノッチに対応する準備ができていませんでした。 しかし、iPhone Xは11月3日まで届かないので、人気のあるアプリは一見の価値があります。
レモネードを作る
TwitterのiPhone開発者によると、Appleは現在、ノッチを受け入れるように指示するガイドラインを公開しています。 それをブロックしないでください。また、それに注意を向けないでください、とクパチーノは言います。
それは「機能」のレモンであり、Appleが今できる最善の方法はレモネードを作ることです。 分割ノッチは、ステータス情報に適した場所です。 たとえば、ゲームでは、ヘルスまたはインベントリデータを表示できます。 ビデオでは、一時停止ボタンと早送りボタンがそこにある可能性があります。
BGRのZach Epsteinは、Appleのビデオプレーヤーのデフォルト設定では、実際にビデオストップがノッチよりも短くなっていることを指摘しています。 アプリ開発者はこの問題を回避できると確信しています。
iOSのエンジニアであるCam Huntが指摘しているように、だからといって変に見えないわけではありません。 幸いなことに、携帯電話はほとんどの場合ポートレートモードで使用されますが、ゲームやビデオを見るときは例外です。 ノッチが他の潜在的なランドスケープモードの使用を完全に削除するかどうかは本当に疑問です。
iPhone XIについて話しましょう
iPhone XはiPhone XIのウォームアップのように感じます。
XのFace IDは、顔データを収集する優れた方法であり、拡張現実のコンテキストで使用できます。 1年後、Appleはニューラルネットワークを使用して深度マップを処理するエキスパートになります。 次に、電話機の背面にもドットプロジェクターとIRカメラを配置し、XI(またはそれが何であれ)を最も動的な拡張現実電話にします。
ノッチを減らす他の技術も登場するかもしれません。ディスプレイの下にセンサーを配置する方法です。 Appleはおそらくこれで一生懸命働いているでしょう。 XはAppleにとって新しい章の始まりですが、ノッチはまだやるべきことがたくさんあることを示していると思います。
iPhone Xが届くまでにはまだ1か月半あります。 開発者が働くことを期待しています。