レビュー Minecraft:Storyモード(PC用)のレビューと評価

Minecraft:Storyモード(PC用)のレビューと評価

Anonim

Minecraftは、構築してプレイできる単純なサンドボックスを提供することで、名声を獲得しています。 ブロック状のビジュアルは特に印象的ではないかもしれませんが、Minecraftにはレゴのような魅力があり、非常に魅力的です。 一方、Telltale Gamesは、リベットをかけるドラマと、ポイントアンドクリックの直線的なゲームプレイを特徴とするゲームで知られています。 Minecraft:Story Mode($ 24.99)は、両方のゲームスタイルを組み合わせて、Minecraftの世界で壮大なアドベンチャーセットを作成します。 残念ながら、このゲームにはテルテールの以前のゲームの強度が欠けており、代わりに一般的で漫画的な感じ、当たり障りのないキャラクターと見苦しいプロットに満ちています。 私はPCでMinecraft:Story Modeをプレイしましたが、現在および最新のコンソールでも利用できます。

存在しなかった物語

あなたは、伝説の4人のヒーローに会うことを望んでいる厄介な善行者であるJesseとしてプレイします。 ゲーム内のアバターを選択することができます。最初から選択できる男性と女性のオプションがいくつかあります。 ボーカルのパフォーマンスを除けば、主人公の間に違いはないので、あなたが一番好きなブロックパーソンを選ぶことができます。 ストーリーは、あなた、あなたの友人のオリビアとアクセル、そしてあなたのブタのルーベンから始まり、エンダーコンと呼ばれるフェスティバルで建物の競争に勝つために出発します。 物事は非常に迅速に酸っぱくなり、一連のイベントと誤解が始まり、世界の終わりが始まります。

プロットは活発なペースで動きますが、感情的な影響はなく、全体的なストーリーを中立化します。 主人公がクッキーカッターパーソナリティを持っている場合、その主人公を気にすることは困難です。 ジェシーは2本の靴の主人公、アクセルはバカの親友、ペトラはタフな女の子などです。 バックストーリーも興味深いものではありません。詳細がまばらで抽象的だからです。 エピソード1のプロットは、土曜日の朝のフィラー漫画シリーズのように感じます。お気に入りの番組が始まるまで時間をつぶすために視聴するプログラムのタイプです。

TelltaleのThe Walking DeadゲームとGame of Thronesゲームは、ストーリーがあなたの感情で遊ぶため魅力的です。 Minecraft:Storyモードでは、Telltale Gamesが世界のバックストーリーを平手打ちし、いくつかのワンノートキャラクターを作成し、希望します。あなたはそれのいずれかを気にすること。 開発は行われていないため、これらのキャラクターやイベントへの投資はありません。

Minecraft:Story Modeのボクシーアートスタイルは、物語に対しても機能します。 Minecraftでは、ビルド指向のレゴのようなゲームプレイにより、ブロック状の美学がうまく機能します。 Minecraft:Story Modeは、この外観の定型化されたバージョンを採用し、環境からテクスチャボックスの周りに設計されたキャラクターモデルまですべてを備えています。 それは確かに元の美学に忠実ですが、ブロック状のモデルはあらゆる種類の感情を伝える悪い仕事をしていません。 声優たちはすべて上手く感情を表しており、パフォーマンスはあらゆる面で堅実であり、感情的なつながりの欠如はさらに苛立たしいものになっています。 Minecraftのストーリーモードのシーンは、人形劇を見ているようなものです。おもしろいですが、同時に愚かで無生物です。

アイデアの混合バッグ

Minecraft:Story Modeは、Telltale Gamesのストーリーテリング規則をすべて採用しています。 イベントシーンの間に、次のイベントのトリガーに出会うまで、ハイライトされた関心のあるポイントを調査しながら、小さな環境を探索します。 アクションが多いストーリーシーケンスでは、クイックタイムイベントを使用してエネルギーを高く保ち、シーンをわずかに変更できるようにしますが、これらを失敗させた場合の結果は最小限です。

Minecraft:Storyモードでは、ミックスに戦闘が追加され、冒険が盛り上がります。 いくつかのストーリーイベントが、クモ、ゾンビ、スケルトンなど、Minecraftの世界の箱のような怪物と対戦します。 敵はゆっくりと近づき、近づくと攻撃します。 攻撃のタイミングを計ってから攻撃を開始し、敵間で注意を移す必要があります。 これらの部分は魅力的で非常に楽しいですが、エピソード中に数回しか発生せず、開始するとほぼすぐに終了します。

Minecraftの魅力は、ゲームの言葉で好きなものを作成して作成する能力にあります。 Minecraft:Story Modeは、ストーリーの重要な瞬間にセクションを構築することで、これにリップサービスを提供します。 これらのセクションでは、一連のクイックタイムイベントを完了して、その時点でストーリーが指示するものを作成する必要があります。 しかし、すべての意図と目的において、Minecraft:Story Modeの構築部分は、アクションモンタージュとして高速化された単なるストーリーシーンです。 彼らは、Minecraftをゲームに組み込むスラップダッシュの方法のように感じます。

最近のLego Jurassic WorldのようなTT GamesのLegoタイトルは、好きなものを自由に構築することはできませんが、パズルの解決とプラットフォーム化に組み込まれています。 Minecraft:Storyモードでは、構築した構造は単にシーンを進めるために使用されますが、これは興味深いゲームプレイの無駄な機会です。 さらに悪いことに、これらのセクションはあまり頻繁に行われないため、ゲームの興味深い側面というよりは、やっかいな雑用のように感じます。 エピソードの戦闘セクションと比較すると、構築要素はフラットになります。

薄っぺらな財団

Minecraft:ストーリーモードは、一般的なアイデアの寄せ集めです。 同情的なキャラクターが不足しているため、ストーリーは面倒なことのように感じられます。 戦闘は楽しい気分転換になりますが、あまり注意を払わずに長い間気を散らします。 構築は、ゲームプレイの貴重な部分というよりも、元のゲームへのオマージュに過ぎません。 Minecraft:Story Modeの今後のエピソードにはまだまだありますが、Telltale Gamesがエピソード1で示した基盤には、まだまだ多くの要望があります。

Minecraft:Storyモード(PC用)のレビューと評価