レビュー San Juan(for iPhone)レビューと評価

San Juan(for iPhone)レビューと評価

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Anonim

経済学は一般的に退屈ですが、私は経済に関するボードゲームが大好きです。 競争相手が単にお互いを破壊しようとするゲームは、同じように私を動かしません(顕著な例外:WizWar)。 ボードゲームとして、サンファンはカードのデッキから最高のトレーディングタウンを構築するためのタイミングと抜け目のない憶測がすべてです。 San JuanのiPhoneゲームは、ペーパー版とまったく同じですが、いくつかの軽微な問題と奇妙なプレゼンテーションが、優れたモバイルボードゲームであることを妨げています。 そのためには、エディターズチョイスカルカソンヌをご覧ください。

ゲームの概要

サンファンでの各ラウンドの開始時に、1人が知事に指名されます。 彼女は、ビルダー、プロデューサー、トレーダー、評議員、およびプロスペクターという5つの利用可能な役割を選択します。 誰もが同じことをしてから、選択したフェーズを順番に実行し、アクションを使用して建物を建設したり、販売する商品を生産したりします。

メインデッキの一部のカードは、コーヒーロースターやインディゴプラントなど、さまざまな生産施設を表しています。 プロデューサーフェーズでは、プロダクションカードに商品(裏向きのカードで表される)を追加します。 トレーダーフェーズでは、ラウンドからラウンドに変化する市場レートを使用して、これらの商品を交換して手にカードを追加します。 たとえば、コーヒーはこのターンに2枚のカードで販売されているかもしれませんが、次のターンに3枚のカードで販売されているかもしれません。

各建物カードにはプレイするコストがあり、その数のカードを彼女の手から捨てることによって支払う。 これにより、カードの手は、各ターンを使うための予算のようなものになります。 カードを手に追加する方法はいくつかありますが、最も簡単なのは商品の生産と販売です。 各カードにはいくつかの勝利ポイントもあります。 ゲームの終わりに、全員の勝利ポイントが合計され、最も多くの人が勝ちます。

iPhoneで

ゲームの枯れ木バージョンは絶版になっていて、今では非常に高価だったので、私は最初にiPhoneでサンファンを探しました。 その後、サンファンは新しいカードとアートを含む第2版として再発行されました。 しかし、iPhoneゲームには元のゲームしかありません。

オリジナルのゲームのユニークなアートと配色は保持され、プレイは木製の背景で行われます。 長い間iOSの定番であったスキューモーフィズムは、本当に単なるカードゲームに雰囲気を与えるのに役立つため、許されます。 スペインのギターのなだめるようなサウンドトラックと、木材を叩く音のような微妙なオーディオキューが、リラックスした演奏の雰囲気を作り出します。 モバイルカードゲームでもう少し大げさなものが好きなら、ブリザードハースストーン:爆発、花火、素敵な3次元のカードを使用して効果を高めるHeroes of Warcraftを試してください。

しかし、サンファンは良さそうに見えますが、他のボードゲームの適応は良く見えます。 たとえば、エディターズチョイスカルカソンヌは、サンファンと同じ要素(木製テーブル、なだめるような音楽など)の多くを備えていますが、より滑らかできれいに見えます。 これは、Icon Factoryの優れたデザインによるところが大きいと思われます。 サンファンでは、すべてが少しぼやけており、iPhone 6s Plusはもちろんのこと、iPhone 6の大画面用に最適化されていないことを示唆しています。 メニューとゲームボードも、Ticket to Rideのアイコンとボタンのように、アイコンとボタンで少し雑然としています。 コンピュータープレーヤーのアバターでさえ、私の画面では粗く見えます。

サンフアンが多くの決定の確認を求めていること、特に利用可能なアクションをとらないことを選択した場合は特に気に入っています。 カルカソンヌをプレイするとき、私は永遠に自分のターンをあまりにも早く終わらせ、毎ターン追加のボーナスを利用するのを忘れています。 サンファンではそうではありません。 私はまた、ゲームがあなたとあなたの対戦相手のランニングスコアを保持していることも気に入っています。

乗車券やスターレルムのチケットのように、サンファンもオリジナルのカードゲームをプレイした経験を慎重に再現しています。 一方で、これは、ゲームに不慣れな人にとって、物理カードが手元にあるときはいつでもすぐに飛び込む素晴らしい方法です。 一方、ゲームの雑然としたインターフェイスは、ほぼ間違いなく、サンファンのルーツにあまりにも忠実であることの直接的な結果です。 Lost CitiesとCarcassonneは、程度は低いものの、重要でないゲーム要素を最小限に抑え、新しい要素を追加して、iPhoneでのプレイを容易にしました。

テスト中に、マルチプレイヤーゲーム中にあなたの手が画面に貼り付いたままになるバグを見つけました。 ゲームが利用可能になった期間を考えると、これはすぐに修正されるとは思わない。

最大4人のコンピュータープレーヤーと対戦することも、パスアンドプレイモードで同じ部屋にいる実際のライバルと対戦することもできます。 名前が示すように、各人は自分の順番を取り、電話を次の人に渡します。 それはローテクですが、サンファンはそれをうまく処理し、次の人のカードを覗く可能性がほとんどないようにします。 San Juanはプレイするのにデータ接続を必要としないので、旅行にこのモードが特に気に入っています。

San Juanには、他のSan Juan愛好家とオンラインで対戦するためのオンラインマッチメイキングも含まれています。 このゲームでは、1人または複数のライブ対戦相手と対戦できます。必要に応じて、コンピューター対戦相手を組み合わせることもできます。 しかし、この機能をテストすることはできませんでした。なぜなら、他のプレイヤーが対戦相手に対する私の要求に答えなかったからです。

他のボードゲーム愛好家が、ヨーロッパ植民地主義の描写についてサンファン(およびサンファンの基盤となっているプエルトリコ)を批判しているのを聞いたことがあります。 iPad用Catan HDのように、両方のゲームは島の植民地の経済の構築を中心に構築されています。 しかし、カタンは架空の場所ですが、プエルトリコは豊かな歴史を持つ非常に現実的な場所ですが、奴隷制とヨーロッパの植民地化の影響にも触れています。 ゲームの作成者は、植民地時代のサンファンを経済学のゲームの背景として使用しますが、設定やそれがエミュレートする経済の影響については議論しません。 モノポリーの意図のように、ボードゲームで資本主義に対する微妙な批判を探しているなら、他の場所を見てください。

出航する

San Juanは、非常にリアルなバージョンの優れたボードゲームをiPhoneにもたらします。 それは店で紙のバージョンの数分の1の費用がかかり、友人を必要としません(しかし、もしあればマルチプレイヤーをサポートします)、そして最後にクリーンアップするものはありません。 しかし、他のゲームほど洗練されたデザインではなく、モバイルプレイ向けに合理化されたものでもありません。 携帯電話でカードベースのエコノミーゲームなしでは生きていけないが、モバイルボードゲームのより良い実現については、エディターズチョイスの受賞者であるカルカソンヌとロストシティに注目してください。

San Juan(for iPhone)レビューと評価