レビュー トランスフォーマー:破壊(PC用)のレビューと評価

トランスフォーマー:破壊(PC用)のレビューと評価

ビデオ: AMAI OKOLE.flv (10月 2024)

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Anonim

Developers Platinum GamesのTransformers:Devastation($ 49.99)は、爆発的な戦闘とノスタルジックなセルシェーディングのビジュアルを組み合わせたペースの速いアクションゲームです。 荒廃は、Platinum Gamesの基準ではかなりの数ですが、開発者のライブラリにある他のゲームからゲームプレイの仕組みを借用して、堅実なビートアップを作成します。 武器作成システムにより、より高品位なギアを求めて戻ってきます。難易度と難易度が高いため、タイトルには十分なリプレイ価値があります。 迷路のような都市でミッションを構築し、各章に砲塔や輸送シーケンスなどの代替戦闘セクションを散らかすことによる破壊実験。 しかし、これらの要素はゲームを改善するのではなく弱体化します。 Transformers:Devastation PCゲームを確認しましたが、このゲームは現在および最新のコンソールでも利用できます。

スムーズなオペレーター

Transformers:Devastationは、ベヨネッタやメタルギアライジング:リベンジアンスと同じラインに沿ったビートアップゲームです。 Devastationは、2ボタンの攻撃システムを使用して派手な地面と空中のコンボを放出しますが、トランスフォーマーの車両モードもミックスに導入します。 勇敢なオートボットは、戦闘中に車両の化身に変身して、アリーナを移動したり、コンボを続けたりすることができます。 実際、コンボフィニッシャーはプレイヤーに変身を促し、大きなダメージを与えてコンボを続けるチャンスを得るためにターゲットにバタバタさせます。

戦闘は高速で反応がよく、直感的です。 荒廃は車輪を再発明しません。 代わりに、過去に機能したゲームプレイの仕組みに焦点を当てることで安全にプレイします。 例えば、焦点はベヨネッタの魔女タイムのデヴァステーションのバージョンです。 フォーカスは瞬間的に時間を遅くし、攻撃的な敵に対して報復する機会を与えます。 Platinum's Vanquishのように、射撃中に使用することもできます。 Devastationはベヨネッタの覆い焼きオフセットメカニズムを使用します。覆い焼き中に攻撃ボタンを押すと、コンボを維持できます。 Devastationの戦闘は堅実で重く感じられますが、流動的な回避と反撃により、戦いは非常に速くなります。 乗り物の攻撃は特に満足のいくもので、すべてのチャンキーな打撃を伝えるのに十分な映画のようなスローダウンが特徴です。

リストはかなり小さいですが、ゲーム内ショップで新しいムーブを購入して能力を高めることができます。 これらの動きは、新しいコンボを開き、回避中の不死身を増やし、受け流しを許可します。 繰り返しになりますが、ベヨネッタやメタルギアライジング:リベンジェンスに精通していれば、これらの能力は十分に身近に感じられるはずです。

ゲームの5つのオートボットキャラクター(オプティマスプライム、ホイールジャック、バンブルビー、サイドスワイプ、およびグリムロック)には、それぞれキャラクター固有のユニークな能力があります。 たとえば、マルハナバチは敵の下を滑ることができるため、シールドされた敵やブロックされた敵をはるかに簡単に克服できます。 サイドスワイプはダッシュすることができ、コンボを続けるために彼を戦場や空中にジップさせることができます。 これらの特別な能力は、チームの差別化に大きく貢献し、各キャラクターとやりがいのあるやりがいのあるものにします。

とはいえ、コンボシステムはかなり単純化されています。 強力な車両フィニッシャーは、長いコンボよりも短いコンボを実行することをお勧めします。 さらに悪いことに、アニメーションを除いて、これらのコンボはすべて同じことを行います。ほとんどの場合、ダメージを与えます。 ダッジオフセットを使用して長いコンボを引き離しても回避することができますが、短いものは良いダメージを与え、車両の変形で終わるため、あまり理由はありません。 Devastationのコンボは、このため、特にすべてのコンボが独自の機能とアプリケーションを備えているNinja Gaidenのようなシリーズと比較すると、少し浅い感じがします。

Devastationのターゲティングとカメラシステムも面倒です。 カメラはアクションに遅れずについていくので、敵が射撃したり画面外から攻撃したりすることは珍しくありません。 オプションメニューでカメラコントロールを手動に切り替えることができますが、これは多忙な戦闘中に使用するのがはるかに面倒で、不快な敵が画面外から狙撃するのを止めません。 また、自動照準システムは射撃を妨げます。照準レチクルは常に最も近い敵を狙うため、必ずしも狙った標的とは限りません。 これはオプションでオフにすることもできます。これは、積極的なガニングに強くお勧めします。

オートボットの改造

トランスフォーマー:Devastationには、いくつかの武器と発射物の種類があり、それぞれに独自のコンボまたは攻撃があります。 いくつかの制限がありますが、ほとんどのキャラクターは利用可能な武器の大部分を使用できます。 たとえば、誰でも剣を使用できますが、ハンマーを使用できるのはプライムとグリムロックだけです。

さらに重要なのは、Devastatationが強力なクラフトとルートシステムを使用していることです。 敵は敗北すると武器をドロップし、各ステージを通じてキャッシュでそれらを見つけます。 これらの武器にはレベルがあり、他の武器を供給することでレベルを上げることができます。 武器の最大レベルは、ランクによって決まります。 Dランクの武器は弱く、レベル5までしかブーストできません。 Cランクの武器はレベル10に、Bランクの武器はレベル20に、Aランクは30に、Sランクは40に、SSランクの武器はレベル50に上がることができます。いくつかの高品質の機器を目指している場合は、これらの課題に取り組む価値のあるものにします。

シンプルなシステムですが、非常にうまく機能し、ゲームをリプレイすることをお勧めします。 戦闘はクラフトシステムを中心にバランスが取れているため、CおよびDランクの武器で難易度を下げることができます。 ハードモードはBとAの武器を対象としており、非常にハードモードは高レベルのSランクギアを中心に設計されています。 もちろん、アクションゲームであるため、あなた自身のスキルは武器の有効性に大きな役割を果たします。

武器合成で私が見たい唯一の変更は、複数の武器を一度に結合できることです。 現在のように、1つの武器のみを別の武器に供給することができます。レベルを上げようとしているだけでは、面倒になります。

実験とリプレイ

荒廃の物語は、2つの主要な領域間で展開します。都市景観と、プラウドスターと呼ばれる遺棄された宇宙船です。 船のミッションは簡単で直線的で、バックトラッキングは最小限です。 一方、都市は、ロボットの高速道路と都市のアリーナで満たされた疑似オープンワールド環境です。 どちらも武器のキャッシュ、収集品、見つけるべき秘密がたくさんありますが、多くの重要なランドマークがないため、街をナビゲートするのははるかに退屈です。 ミニマップ上のカーソルは常に正しい方向を指し示しますが、特にリプレイでは、街中を移動することは依然としてスローガンのように感じられます。

Transformers:Devastationは実験的なゲームプレイでいっぱいです。 Motormasterとの競争や短い砲塔セクションなど、無害なものもあります。 トップダウンの輸送ミッションや、ブリッツウィングに対する横スクロールの銃撃戦など、他の人は実に迷惑です。 これらのセクションは場違いに感じられ、標準的な戦闘ほど満足のいくものではありません。 また、これらのセクションにランク付けされていなかった場合、それらはより許容されるでしょう。

全体として、Transformers:Devastationは最初のプレイスルー中に約6時間かかります。 このゲームには合計5つの難易度モードが用意されているため、Devastationの寿命は途方もないリプレイ値にあります。 ハードモードは通常ほど難しくありませんが、マグナスとプライムの難易度は、敵の遭遇をリミックスし、AIの攻撃性を高め、すべてに大きな攻撃力を与えます。

スタイル、フレア、パフォーマンス

Devastationは、GenerationシリーズやCombiner Warsなど、最新のTransformersおもちゃのラインを基にしたデザインを使用していますが、古いG1アートスタイルでフィルター処理されているため、1980年代の漫画シリーズと非常によく似ています。

ボイスワークとゲームの外観を超えて、Devastatationには小さなカメオとさまざまなトランスフォーマー素材への言及も詰め込まれています。 不快な電気グレムリンであるクレムジークは、各章に隠されており、捕まえたときに報酬を与えます。 遺棄されたProudstar船内のTeletraanは、各トランスフォーマーにユニークな予言を与え、バンブルビーのさまざまな化身からプライムの死までをすべて参照します。 Platinum Gamesは、ゲーム中にトランスフォーマーイースターエッグをたっぷりと振りかけました。これは、シリーズのファンを喜ばせます。

トランスフォーマー:DevastationのPCポートはしっかりしていますが、ゲームのコンソールバージョンがすでに提供している以上のものは提供していません。 画面解像度の範囲は、800 x 600から最大1920 x 1080です。 Vsyncはオンまたはオフにでき、ゲームは最大4倍のアンチエイリアスを提供します。 テクスチャフィルタリングは、なしから最大16倍に変更できます。 シャドウの品質は、中または高に設定するか、完全にオフにすることができます。

フレームレートは60にロックされています。これは、ペースの速いアクションタイトルに最適であり、Devastationのパフォーマンスは非常に高いため、フレームレートの低下や経験した問題はありません。

オーディオも素晴らしいです。 ピーター・カレンやフランク・ウェルカーなどの古典的な声優は、象徴的な漫画の雰囲気を実際に打ち立てるデバステーションの役割を繰り返します。 サウンドトラックも同様に優れており、1986年のアニメーション映画「 The Transformers:The Movie 」の作曲家であるVince DiColaを含むさまざまな作曲家からの素晴らしい音楽の貢献があります。

オートボット、ロールアウト!

速くてエキサイティングなアクションゲームを探しているなら、Transformers:Devastationに勝るものはありません。 もちろん、Platinum Gamesの公式を変更することはあまりありませんが、Devastationが導入するいくつかの新機能、特にクラフトシステムは、戦闘を提供し、ダイナミックな新しいファセットをリプレイします。 高い難易度は残酷な挑戦であり、視覚と音は郷stalを漂わせます。 トランスフォーマー:Devastationは実験的なゲームプレイミッションで多少つまずきますが、全体的に良い経験です。

トランスフォーマー:破壊(PC用)のレビューと評価