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最近の ニューヨーク・タイムズの 記事はかなり明白な質問をしました。なぜナショナルフットボールリーグ(およびその点でカレッジフットボール)が追跡デバイスを使用してダウンと距離を決定しないのですか?
タイムズ は、フットボールにはすでにボールの速度と飛行に関するデータを収集するチップが装備されていると指摘しています。 肩パッドとヘルメットのセンサーもプレイヤーデータを収集します。
しかし、同様の技術は、十分に正確ではないため、ファーストダウン測定およびゴールラインコールには適用されていません、とNFLは Timesに 伝えています。 一方、プロのテニスやサッカーに使用されているカメラ技術は、サッカー選手には向いていないと伝えられているため、サッカーにうまく対応できません。
結構ですが、自動運転車を開発し、宇宙船を土星に送ることができれば、サッカーがフィールドのどこに着地したかを本当に知ることはできませんか? このような技術はゲームのペースを向上させるでしょう(一方、高度なヘルメットセンサーは脳震盪の問題でNFLを支援するかもしれません)。
プロ野球もここで恩恵を受けることができます。 誰もがボールを呼び出す技術を知っており、コンピューターによるストライキは数年前に実装されていたはずです。 現在、カメラは基地での接戦の結果を決定しますが、ノスタルジアにより、MLBはボールとストライクに対して同じことをすることができませんでした。
昔の人がこのアンパイアまたはそのアンパイアのストライクゾーンが大きいか小さいかを議論するように、その懐かしさは哀れです。 または、この男またはその男がより低いストライクまたはより高いストライクを呼び出すのを好む方法。 彼らは、この変数がゲームの魅力の一部であることを教えてくれます。 実際、それは非常に迷惑です。
ストライクゾーンのルールと定義を考慮すると、これはばかげています。 ゲームが完全にアドリブであるかのようです。 ある審判が毎回プレート上で跳ね返ったボールをストライキと呼び始めたらどうなるでしょうか? 人々はすぐにそれを止めます。
もちろん、ここでの大きな問題は、職を失う可能性です。 しかし、それは新しいことではありません。 たとえば、若者はボウリングのピンを手で設定するのが常でしたが、自動ピンセッターはそれらを仕事から除外しました。 高校では、私はさまざまなリーグのスコアキーパーとして働くために給料をもらっていました。これは今や技術によって処理されています。
プレートの後ろのメジャーリーグ野球審判員は、ボールストライクマシンで除去に直面しています。 しかし、彼らはまだランナーを安全か外に呼ぶためにプレートの後ろに誰かを必要とします。
NFLの高価なセンサーは仕事を殺しません。 労働条件をめぐる訴訟からリーグを守るために、プレーを分析するより良い方法を見つけたいと思うのではないでしょうか。
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