レビュー Axiom Verge(for PC)のレビューと評価

Axiom Verge(for PC)のレビューと評価

Anonim

EAのタイガーウッズPGAツアーとNFLストリートフランチャイズの開発作業で知られるトムハップは、インディーズになり、探索的アクション(別名「メトロイドヴァニア」)のジャンルに楽しい賛辞を送りました。 Axiom Verge($ 19.99)は、ContraやCastlevania:Symphony of the Nightなどのクラシックサイドスクローラーの最高の側面を組み合わせた2Dプラットフォーマーであり、Metroidのようなゲームプレイを組み込んで、ジャンルやベテランの初心者にも洗練された体験を提供します。 Axion Vergeは楽しく魅力的なタイトルです。 実際、プレイできる最高のPCゲームの1つです。 ストーリー要素と一見無意味な武器をいまだにうんざりさせて、少し経験を傷つけています。 PCでAxiom Vergeを確認しましたが、PlayStation 4とPlayStation Vitaでも利用できます。

あなたは、恐ろしく間違った説明のつかない実験に取り組んでいるTraceという名前の科学者を管理しています。 ある爆発と老朽化した研究施設、トレースは奇妙な声で目を覚まし、彼を近くの銃に誘導します。 ほとんどが致命的な病原体に感染しているバイオメカニカルエンティティによって運営されているエイリアンの世界に取り残されたTraceは、世界を元の栄光に戻すために自分自身に取りかかります。

スタートレック

Axiom Vergeのゲームプレイは、部屋と廊下をスケーリングし、探索しながら新しい能力を発見し、以前はアクセスできなかった領域でそれらの能力を使用するためにバックトラックします。 マップは、このジャンルのゲームに典型的な、あなたが行った場所と行っていない場所を追跡しますが、到達できない武器、アップグレード、または廊下の正確な領域を示す便利なリマインダー機能を備えています。

Axion Vergeのレベルデザインはクラシックなメトロイドバニアスタイルですが、ゲームプレイはContraのランアンドガンアクションに似ています。 彼がジャンプするとき、トレースは浮くが、適切な重量を持っています。 コントロールはきつく、武器はあらゆる方向に発射できます。 その結果、攻撃的および戦術を非常に滑らかに実行します。

主な武器はAxiom Disruptorで、これはバイオメカニカルガンであり、土地を横断するときに見つかるさまざまな発射物オプションでアップグレードできます。 Axiom Disruptorには最大2つの射撃オプションを装備でき、各武器は異なる状況に対処するために特別に構築されています。 たとえば、Novaシェルのいつでも爆発する能力は、寄り添った敵の群れを排除するのに最適ですが、Voranji発射体は、マルチアタックの射撃パターンでボスに巧妙にダメージを与えます。 他の武器とアップグレードでは、壁を段階的に移動したり、環境をゆがめたり、岩を掘ったりできます。 新しい武器はめったに報酬を与えない従来のプラットフォーマーとは異なり、新しい武器は活発なペースで登場します。 射撃オプションは急速に積み上がり始め、その後は主に自分が知っている武器に固執します。

敵のサイズ、人数、能力はさまざまです。 各クリーチャーは、それ以上前進できないように構成された特定の廊下に細心の注意を払って配置されます。 後のレベルに進むには、正確でトレイルアンドエラーの敵の攻撃パターンを暗記する必要があります。 ボスは、攻撃パターンで致命的な欠陥を見つけるために、より小さなクリーチャーと同じくらい注意を払う必要があります。 あなたは死にます、そしてあなたはたくさん死にますが、死はとても速いにもかかわらず、難しさは公平です。 ありがたいことに、Traceが死亡する前に獲得したアップグレードはすべて、彼があなたが最後に訪れたセーブステーションまでたどり着きます。

宇宙時代のラブソング

Axiom Vergeの物語は、1980年代のサイエンスフィクションのレトロなスタイルにまでさかのぼり、このジャンルで一般的に見られるすべての疑似科学と技術的努力に没頭しています。 あなたはあなたの旅に関するメモを発見します。それは物語への少しの洞察を提供します。 このプロットは、最終的に予測可能なプロットのひねりにつながるスローバーンの謎です。 物語は発展するのに時間がかかり、さらに興味深いものに発展するのにさらに時間がかかります。 しかし、それができたら、あなたは自分自身を隅々まで調査して、伝承をより深く掘り下げているメモを見つけるでしょう。

審美的に、Axiom Vergeのビジュアルは、任天堂の8ビットおよび16ビットのメトロイドゲームに触発されています。 建造物から屋外の環境に至るまで、すべてが エイリアンの ような生体力学的な外観を持ち、色は惑星の状態の薄さを効果的に表現するために使用されます。 しかし、メトロイドの影響は、Axiom Vergeの視覚的な独自性の設定を奪います。 ゲームは任天堂のフランチャイズで訪問した場所の単なるカーボンコピーとして始まります。

同様に、Axion Vergeのサウンドトラックには、昔ながらのSFトーンが含まれています。 音楽は活気に満ちた未来的なものから、暗く陰気なものまであります。 ゲームの環境に適しています。

オプションの無効

残念なことに、解像度オプションが不足しています。 Axiom Vergeのデフォルトの解像度は480 x 279で、2つの表示オプション(ウィンドウ表示と全画面表示)があります。 ゲームは両方のモードで見栄えよく動作しました。 グラフィックの詳細1またはグラフィックの詳細2を選択して、画面に表示される特殊効果の量を調整することもできますが、2つのオプションの違いは最小限です。

Axion Vergeはキーボードだけでなくコントローラーもサポートしています。後者はより自然でフィット感があります。 これはおそらく、PlayStation 4インディーズゲームとしてのゲームの起源によるものです。

バック・トゥ・ザ・フューチャー

Axiom Vergeは、Metroidvaniaの古典的なゲームを魅力的なものにしたことを思い出させるものであり、それがタイトルの最大の欠点でもあります。 Axiom Vergeは、時間をかけようとする人々、探検するためのたくさんの部屋、エイリアンを撃つためのさまざまな方法に対して、興味深いSFストーリーを提供しますが、ジャンルを前進させるのに十分ではありません。 それでも、Axiom Vergeは、探索的なアクションゲームを初めて使用する人、またはそのタイプのゲームプレイを再体験する必要がある人にとっては、確実な選択肢です。 しかし、Metroidvaniaのジャンルに革命をもたらすゲームを探しているなら、間違った生体力学的ツリーを探していることになります。

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