レビュー 通勤しない(iPhone向け)レビューと評価

通勤しない(iPhone向け)レビューと評価

ビデオ: iPhone: HAPPY HOUR TAMBOURINE with RIE AMANO (10月 2024)

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Anonim

アメリカは自動車と恋愛関係にあると言われており、 Back to the Future から私たちは時間旅行車に夢中になっています。 車もタイムトラベルも、Does Not Commute(アプリ内での無料購入)の鍵となります。これは、厳しいコースで自分に立ち向かう挑戦的で楽しく奇妙なiPhoneゲームです。

Do Not Not Commuteは、1.99ドルのアップグレード1回で、無料ダウンロードとしてApp Storeで入手できます。 iPhone 6で問題なくインストールまたは再生できました。

エンジンを起動します

通勤禁止には、眠い郊外、雨の多い都市、日当たりの良いビーチフロントから始まる8つのレベルがあります。 各レベルを完了するには、時間を使い果たす前に、いくつかの車を開始位置から最終目標まで正常にナビゲートする必要があります。 非常に簡単ですが、すぐに気が遠くなるほど難しくなります。

1つには、右と左のターンコントロールしかなく、運転中の車が開始時に前方を向いていない場合があります。 私にとって最も難しい部分は、押したほうがいいボタンで、回したい方向を精神的に翻訳することでした。 別のこととして、私は自分自身にぶつからないようにしなければなりませんでした。 説明させてください。

新しい車を制御するたびに、すでに運転したすべての車のリプレイを回避する必要があります。 たとえば、ある地図では、トラフィックサークルを間違って迂回してルートをすばやく完了しました。 私が次の車でスタートしたとき、以前のショートカットを忘れてしまい、まっすぐに自分にぶつかりました。 リプレイの1つと衝突した場合、その衝突は次のリプレイで表示されます。

車を好きなだけクラッシュさせることができます。 ダメージはそれらを遅くするだけです。 しかし、ゆっくりと移動することは、1秒おきにカウントされるこのゲームでは大きな欠点になる可能性があります。 レベルをぐるぐる回すのが面倒な場合や遅すぎる場合は、旅行を巻き戻して再開することができます。 これを行うと、1秒のペナルティが課せられます。時計の残り時間が10秒しかない場合は、これが本当に感じられます。

地図に表示されるマーカーの上を運転することで、時間を追加できます。 これらのいくつかは各レベルを完了するために不可欠であることがわかりましたが、他の時間では、余分な巻き戻しをさらに10秒遅らせるために無駄にしました。 トリッキーなルートで時間を稼ぐかどうかを決めることは、このゲームの戦略の一部です。 ブロックを一周することも、誰かの庭を通り抜けることもできます。 木々や高層ビルなどの一部の風景が車両に損傷を与える可能性がありますが、何も制限はありません。

進歩するにつれて、あなたを助け、傷つける新しい力を解き放ちます。 たとえば、Turboオプションは、処理を犠牲にして速度を向上させます。 トラクションコントロールオプションは逆の動作をします。 自分の力を計画されたルートと組み合わせてみると便利です。 たとえば、特に注意が必要なルートに対してトラクションコントロールをオンにすることができます。

ゲームを無料でダウンロードする場合、最終的に時間切れになった最初のミッションの最初からやり直す必要があります。 しかし、1.99ドルの1回限りのアプリ内支払いの場合、ゲームはレベル間の進捗を保存します。 これは本当に便利で、Do Not Not Commuteを楽しむプレイヤーは現金を払い出すことを強くお勧めします。 しかし、セーブポイントがあっても、同じレベルを何度も繰り返し再生する必要があることに気づきました。 イライラする! そして、あなたは前のレベルからの残り時間で新しいレベルを開始するので、前のベストタイムを打ち負かすプレッシャーがあります。

異なる通りのセットに加えて、各レベルには、設定に合わせて追加の音楽と乗り物が伴います。 郊外の近所には、セダン、ごみ収集車、60年代のスパイ映画のようなジャジーな曲がありました。 ビーチには、スピードボートや砂丘バギーと一緒に行くために、忘れられないサーフギターがありました。

ミステリーが深まる

車両を制御するたびに、ドライバーとそのラウンド(またはそのドライバー)の動機に関する簡単な説明が表示されます。 それは無邪気に始まりますが、詐欺師がリー氏の人生をどのように生きているか、そしてFBIの(おそらく架空の)時空部門の妄想的なメンバーについてすぐに読むでしょう。 自動車の範囲内では何も正常ではないようです。

ゲーム全体でこれらのキャラクターを確認し、毎回それらについてもう少し学習します。 ストーリーを追うと混乱する可能性がありますが、ミッション間のリプレイモードでは、各キャラクターと(混chaとした)ルートが表示されます。 時々、彼らの行動は他のプレイヤーの行動に反映され、物語は新しい方向に続きます。

文章は軽快ですが、ゲームを取り巻く暗いミステリーの感覚があり、それは各レベルを終えたときにのみ明らかになるかもしれません。 「may」と言うのは、現在第3レベルに留まっているからです。

しかし、ゲームは非常に興味深い方法で物語で遊んでいるようです。 たとえば、目的地に到着するのを手伝わなければならない人がいない車があります。 秘密の実験や、おそらくタイムトラベルのゴロゴロがあります。 運転力学よりもはるかに、私はゲームの鋭い機知と自己認識によって前進しました。 その点で、それは驚くほど陽気な(そして中毒性の)シンプソンズ:タップアウトに非常に似ています。

ホイールを取る

通勤禁止は、私がモバイルゲームで見るのが大好きなものすべてを提供します。 ユニークなゲームプレイは習得が簡単ですが、陳腐化しないように簡単に変更できます。 それは拾い上げて麺を食べるのに十分魅力的ですが、脇に置くのは簡単です。 そして、それは巧妙に書かれており、モバイルゲームに関しては中毒性のプレイよりもはるかに重要です。 イヤーウォークやモニュメントバレーと同様、モバイルゲームの単調でクッキーカッタークローンの世界で際立っています。

しかし、通勤は本当に楽しかったのですが、それが身に着けています。 過去2日間、私は多くの時間をベッドで病気で過ごしたため、Does Not Commuteをプレイするのに多くの時間を費やしました。 (幸いなことに!)アップグレードの費用を支払った後でも、失敗したレベルの再生と再生にうんざりしていました。 それでも、私はそれを続けています。

通勤しない(iPhone向け)レビューと評価