レビュー Final Fantasy Type-0 HD(PlayStation 4用)レビューと評価

Final Fantasy Type-0 HD(PlayStation 4用)レビューと評価

ビデオ: Final Fantasy Type-0 HD -- PAX Trailer | PS4 (10月 2024)

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Anonim

スクウェア・エニックスは、最初のFFXIIIゲームの失望とその続編であるFFXIII-2とFFXIII:ライトニングリターンズの減少にもかかわらず、長年にわたってファイナルファンタジーXIIIサブシリーズを搾り出してきました。 それでも、出版社はFabula Nova Crystalisのアイデアにコミットし続けました。FabulaNova Crystalisは、ファイナルファンタジーXIIIゲームと異なる世界で開催される2つの追加タイトルを含むメタシリーズですが、テーマとコンセプトは似ています。 1つのゲームはFinal Fantasy XIII Versusで、それはその後Final Fantasy XVとして再割り当てされました。 もう1つはファイナルファンタジーXIIIアギトで、日本ではプレイステーションポータブルでファイナルファンタジータイプ0としてリリースされました。 北米ではType-0は発売されませんでしたが、最終的には米国でのリリースが高解像度のリマスターとして見られるようになりました。 Final Fantasy Type-0 HDは、PlayStation 4(私がテストしたバージョン)およびXbox One向けのグラフィカルに改良されたType-0の移植版です。 この59.99ドルのゲームは、他のファイナルファンタジーゲームへの多くのコールバックを備えた堅牢なJRPGですが、ポータブルゲームとしての起源は明確に示されています。

すべての最終的なファンタジー

ファイナルファンタジーType-0 HDの世界は、ファイナルファンタジーシリーズ全体の要素の奇妙なミッシュマッシュであり、「l'cie」などのファイナルファンタジーXIIIコンセプトがあります。物語の中で際立って登場します。 また、FF6のようなmagitech、地域の紛争に最初に焦点を当てたもの、Final Fantasy 12やTacticsのような従来の戦争、FF1-5のような世界を定義する元素の結晶に明白に焦点を当て、FF5のようなドラゴンライダーもいます。 ただし、以前のファイナルファンタジーゲームと並ぶ最も奇妙な露骨なオンザノーズは、コアキャストに含まれています。 クラスゼロとしてプレイします。クラスゼロは、記憶に影響を与える超自然的な力に由来する力を使用するために訓練する学生兵士のエリートグループです。 ファイナルファンタジー8のSeeDとしてプレイします。

リアルタイムファイティング

ファイナルファンタジーXIIIゲームのように、戦闘はリアルタイムでペースが速い。 ただし、複数の役割を切り替えてパーティーを慎重に管理するのではなく、アクションははるかに迅速かつ実践的であり、敵の回避と受け流しに重点を置いており、戦闘外で交換できるいくつかの事前装備コマンドから選択します。 それは戦いをより魅力的にし、各キャラクターのプレイは非常に異なりますが、それはまた戦闘が戦略からかなり自由に感じられるようにします。 他のほとんどのファイナルファンタジーゲームよりもはるかに反応的です。

Class Zeroのメンバーは互いに非常に異なってプレーしますが、その性格はそれほど明確ではありません。 ダース以上のプレイ可能なキャラクターのうち、おそらく4人が個人としての物語にとって重要です。 Class Zeroメンバーは、2つの例外を除いて、トランプの名前が付けられています。 エースは物語の中で最も著名なメンバーの1人ですが、デュース、トレイ、サイス、エイト、その他の生徒たちもいます。全員が違ったプレイをしますが、数字にちなんで名付けられたキャラクターと同じように独特で面白いと感じています。

明らかにポータブルポート

Final Fantasy Type-0はもともとPlayStation Portableゲームであり、実際に構造とペースで表示されます。 グラフィックスは改善されたモデルとテクスチャで大幅にアップグレードされました(時折、背景要素が驚くほど低解像度に見えるかもしれませんが)が、すべてがレイアウトされる方法は明らかにリソースが限られたポータブルシステムといつでも行くことができます。 ゲーム内のさまざまなゾーンは、オーバーワールド(比較的小さなセクションに分割されている)と、町やダンジョン(非常に小さなチャンクに分割されている)の両方で非常に小さくなっています。 ミッション構造も同様にコンパートメント化されており、ファイナルファンタジー:クライシスコア(元々PSPにあります)によく似ています。 特定のタスクと目標をかなり一口サイズで与えられているので、次の場所に移動してからシステムを少し停止することができます

これはハンドヘルドシステムでのゲームには理にかなっていますが、HDTVの前のホームコンソールでプレイするのは非常に奇妙です。 ゲーム内のほぼすべてのアクティビティがぎくしゃくした感じになり、場所を移動するたびに読み込み画面が複数回表示されます。

このジャーキーネスは、ミッション間のゲームの構造によってさらに悪化します。 ゲームの主要なクエストの間に、クラスゼロは異なるキャラクターと対話し、アカデミーの外でサイドクエストを実行するための限られた時間を与えられます。 時を刻む時計はありませんが、主要なキャラクターの会話には2時間かかり、アカデミー外のすべてのトレッキングには6時間かかります。時間を使い果たすと、次のミッションに追い込まれます。 これは、あなたの見方に応じて、ストレスがたまったり、鈍い場合があります。 ゲーム内のすべてを一度に見たい場合は、ミッションとミッションの間の時間を慎重に計画する必要があります(さらに、ゲームを破ってから再びプレイするまで、すべてを見ることができません)。 プロットを体験したいだけなら、時間をつぶすか、ミッション間のサイドクエストで完全にグラインドする必要があります。 次のストーリーミッションに直接スキップできますが、各ストーリーミッション間の難易度の跳躍は、アカデミーの外で用事を実行し、チームメンバーをレベルアップすることにある程度の時間を費やすことを前提としています)。 結果は、あなたが小さな塊でそれを取るつもりであることを前提とする物語であり、一度に何時間もプレイすると非常に厄介で気が張っています。

機能的なファンタジー

Final Fantasy Type-0 HDは、紛れもないファイナルファンタジーシリーズの要素で満たされた堅牢なRPGですが、古いポータブルプラットフォーム向けに明確に構築されています。 これはファイナルファンタジーXIIIよりも満足のいくクエストであり、見ることやすることがたくさんありますが、シリーズの初期のゲームの魅力を完全に取り戻すことはできません。 PS4ゲームには少し不格好で、そのキャストは魅力的な個人的な物語には混みすぎます。

Final Fantasy Type-0 HD(PlayStation 4用)レビューと評価