レビュー Freedom Planet(for PC)のレビューと評価

Freedom Planet(for PC)のレビューと評価

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Anonim

たくさんのバラエティ

3つのプレイ可能なキャラクター、ライラック、キャロル、およびミラは、異なるプレイスタイルを持っています。 ライラックはロケットナイトに似ており、空中方向ダッシュを使用して表面から跳ね返り、敵に命中させます。 キャロルは不機嫌ですが、メガマンXのような壁に登り、ガス缶を集めてバイクを召喚し、非常に速く移動して障害物を直接耕すことができます。 ミラは事実上魔法のユーザーです。 彼女は耳で飛んで、投げられる緑色のブロックとエネルギーシールドを作成できます。 表面的には、Sonic、Knuckles、TailsがSonic 3とKnucklesで行ったのと同じノートにヒットしますが、そのメカニズムはより複雑で興味深いものです。

Freedom Planetの14のレベルはそれぞれ大きく、カラフルで、さまざまです。 ほとんどすべてに、ソニックザヘッジホッグスタイルのループ、ランプ、コルク抜きがあります。 各レベルには、消えるブロック、色のついたスイッチ、キーなどの独自の要素も導入されています。 これらの要素は基本的なプラットフォームの障害のように聞こえますが、非常に巧妙に作られており、多様性があるため常に新鮮で、歓迎されすぎません。

距離ラン

3つのキャラクターと14レベルで、ステージ/キャラクターの組み合わせを再生する前に、12〜15時間をFreedom Planetに簡単に沈めることができます。 それは勢いを維持し続ける驚くほど長いゲームです。 各キャラクターのキャンペーンでは、レベルの順序と配置を組み合わせて、ゲームを新鮮に保ちます。

Freedom Planetは明らかに16ビットプラットフォーマーへの愛の働きであり、それはグラフィックスとゲームプレイのあらゆる面で実現します。 スプライトアートは完璧であり、Gunstar HeroesやSonic 3やKnucklesのようなゲームを細部とスピードで切り取って、失われたSega Genesisゲームをプレイしているという印象を壊すことはありません。 その点では、ショベルナイトのようなもので、最新のテクノロジーとツールを活用してゲームを最大限に活用し、特定のタイプのクラシックゲームを呼び起こす非常に特定のフレームワークにこだわります。 Freedom Plantは、大規模なボスが爆発するとき、意図的に少しでもスローダウンし、16ビットシステムが高速で移動する複数のスプライトを処理できないことを懐かしく複製します。

購入するだけ

フリーダムプラネットは、犯罪的に過小評価されているゲームであり、2015年であっても、ソースの素材を知って愛するチームによって作成されたレトロなプラットフォーマーがどれだけ良い感じであるかの輝かしい例です。 これは、カートリッジでゲームをプレイしたことを覚えている人にとって必須のゲームとして、ショベルナイトと並んで立っています。 フリーダムプラネットは、ソニック3、ナックルズ、ロケットナイトアドベンチャーなどのクラシックのエッセンスを完璧に捉えたエディターズチョイスを獲得しています。

Freedom Planet(for PC)のレビューと評価