レビュー Halo:Spartan Strike(Windows 8向け)のレビューと評価

Halo:Spartan Strike(Windows 8向け)のレビューと評価

Anonim

携帯電話やタブレット向けのトップダウンシューティングゲームHaloのスピンオフよりも皮肉なことはありますか? 元のXboxを片手で保存して以来、HaloはMicrosoftのゲーミングキャッシュカウのままでした。 ただし、2013年のHalo:Spartan Assaultは単なるキャッシュインではなく、合法的に楽しくて生産性の高いゲームであり、Master ChiefのミッションをWindows 8 PCおよびモバイルデバイスに勝手に変換しました。 Halo:Spartan Strike(5.99ドル)は、そのゲームの強みの多くを維持しながら、すべてではありませんがほとんどの弱点を取り除きます。 Halo 5:Guardiansがまだ数か月先にあるため、Spartan Strikeをプレイすることは、それまでファンが自分自身を乗り越える素晴らしい方法です。

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Halo:Spartan Strikeは、おなじみの一人称視点で行われる代わりに、プレイヤーが1本のスティックで動きながら他のスティックで狙い撃ちするトップダウンシューティングゲームです。 PCでは、これらのスティックはゲームパッド上の物理的なアナログスティックまたはキーボードとマウスのいずれかです。 ただし、電話やゲームをプレイするために使用したSurface 2などのタッチスクリーンデバイスでは、これらの「スティック」は画面の反対側にある仮想ボタンです。 これは、多くのゲームがモバイルにジャンプするときに妥協しなければならない妥協案であり、ここではうまく機能します。 ゲームのバランスが失われた精度を補います。 さらに、iPhoneやiPadなどのAppleデバイスにこのような徹底的にマイクロソフトのプロパティが表示されるのを見るのは面白いです。

ただし、非常に多くのデバイスをサポートすることは、自分のパフォーマンスが異なる可能性があることも意味します。 アクションが多すぎて軽度のフレームレートの問題が発生し、Spartan Assaultの不定期な不具合も再発します。 ある時点で、ミッションの終了時にいくつかのレベルジオメトリ内に閉じ込められ、再起動する必要がありました。 幸いなことに、このゲームは昨年のHalo:The Master Chief Collectionほど壊れておらず、その進行中の問題により、このゲームは数か月遅れました。

より控えめなハードウェアで実行しているにもかかわらず、Spartan Strikeは、AAAコンソールの同等品よりも価値のある若い兄弟にするために十分な生産価値を備えています。 レベルは大きく、緑豊かで、荒廃した未来都市や密集したエイリアンのジャングルなど、さまざまな環境で行われます。 スパルタの兵士、コヴナントの敵、および紛争の両側からの署名車両は、ビューがズームアウトされてもアイコンのデザインを保持します。 そして、トムサルタのオーケストラスコアは、宇宙トラックの後ろからモンスターの大群を爆破するような単純で愚かなものに、ほとんど未知の量の心痛を追加します。

ウォーマシン

スパルタンアサルトは、そのゲームとHalo 3の間で行われた当時のHalo 4から便乗しましたが、スパルタンストライクは同様に、待望のXbox Oneエクスクルーシブのイベントの前にストーリーを設定することで、今後のHalo 5に結び付けます。 ただし、仮想現実で有名な歴史上の戦いを再現している実際のプロットは、タイムラインをより暗くします。 しかし、古典的なHaloのロケールを再検討し、古典的なHaloの武器を使用する言い訳としては機能します。

古典的なHaloの感覚をこの新しい視点に取り入れることで、ゲームが一体化します。 Needlerや圧倒的に圧倒的なピストルのような銃は、常に持っているように振る舞います。 イボイノシシはまだわずかに不安定な運転物理学を持ち、健康の再充電、速度向上、バブルシールドなどの特別な能力はまだ戦いの流れを瞬時に変えることができます。

これらの表面の詳細を超えて、Spartan Strikeは、Haloのより測定されたペースと、トップダウンシューティングゲームのジャンルのよりアーケードスタイルのゲームプレイとを組み合わせます。 5つのエリアにまたがる30のミッションは、多くの場合、複数の目的を備えており、プレイヤーはスクリプトシーケンスを使用して撮影するか、オープンマップを探索します。 あるセットピースでは、盗まれたアーティファクトを回収するために、仲間のスパルタンと一緒に崩れそうな高速道路を走り抜けました。 一方、敵の前post基地のために森を精練することは、比較的リラックスした非線形の目標でした。

大規模なものは印象的で、一部のレベルは非常に長いため、実際にはいくつかのチェックポイントを使用して再起動の時間を短縮できます。 チェックポイントは、プレイヤーがゲームの難易度を試すことも奨励します。 メインのHaloゲームのように、プレイヤーはミッションの開始時に頭蓋骨をロードアウトに追加して、チャレンジを動的に変更できます。 1つの頭蓋骨は弾薬の落下頻度を減らし、もう1つの頭蓋骨は射撃中にシールドを落下させます。 これらの修飾子を使用してミッションを完了すると、ボーナスポイントが支払われ、通常、銃撃戦はより楽しく戦術的な経験になります。

フリーミアムではなくプレミアム

大事なことは、その賞賛のほとんどは前任者のスパルタンアサルトにも当てはまり、今回はスパルタンストライクのエキサイティングさを少し抑えています。 ただし、この続編は、その前駆体からの1つの大きな欠陥、今日の多くのモバイルゲームをやめることができない欠陥、つまりマイクロトランザクションを修正します。 彼らはブーツを手に入れました、そしてゲームはそれのためにはるかに優れています。 プレイヤーはより良い銃と鎧の能力のためにゲーム内通貨を使うことができますが、彼らは本当の財布を開ける必要は決してありません。

その理由だけで、Halo:Spartan Strikeは同様でありながら優れた続編になりますが、そのような資格さえ必要ありません。 あなたがシリーズのより消化しやすいテイクを探しているHaloファン、MicrosoftまたはAppleのスマートフォンまたはタブレットを持っているゲーマーがより肉厚でよりアクション満載の何かをプレイしたい場合、またはカジュアルなオブザーバーがすべてを把握しようとしていますHalo fussは、Halo:Spartan Strikeが素晴らしいエントリーポイントです。

Halo:Spartan Strike(Windows 8向け)のレビューと評価