レビュー デイドリームのレビューと評価付きのLenovo Mirageソロ

デイドリームのレビューと評価付きのLenovo Mirageソロ

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ビデオ: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (十一月 2024)

ビデオ: The Completely Wireless VR Headset! - Lenovo Mirage Solo & Camera Showcase (十一月 2024)
Anonim

スタンドアロンの仮想現実ヘッドセットは新しいカテゴリです。 彼らは何もプラグインすることなく、自分で働きます。 Lenovo Mirage Soloは399.99ドルのスタンドアロンヘッドセットで、互換性のあるスマートフォンを搭載したGoogle Daydream Viewや、PlayStation 4またはゲームPCを搭載したテザーヘッドセットよりも安価です。 約束どおりに機能しますが、 価格 繋がったヘッドセットで得られるグラフィカルなパワーや没入感のあるコントロールを提供できません。 PS4を搭載したPS VRは合計で約650ドルで利用できるようになったため、使用時にワイヤを扱う必要がなくても、パフォーマンスを大幅に低下させる400ドルのヘッドセットは魅力的ではありません。

設計

Mirage Soloは、白とグレーのプラスチックシェルと2つの目のようなカメラを備えた光沢のある黒いフェースプレートを備えた、非常にクリーンでフレンドリーに見えます。 バイザーは丸く、滑らかな壁はDaydream Viewのプロファイルに似ていますが、ファブリックカバーはありません。 バイザーの右側には、インジケータライト付きの電源ボタン、音量ボタン、付属のショートコード付きイヤホンで使用する3.5mmヘッドフォンジャックがあります。 バイザーの左側には、充電用のUSB-Cコネクタと小さなプラスチック製ドアの後ろにあるmicroSDカードスロットがあります。 バイザーの底の左端にある機械的なボタンは、ヘッドバンドのスライド式マウントのロックを解除し、レンズを顔に近づけたり遠ざけたりすることができます。

Lenovoは、PlayStation VRと同様に、調整可能な一体型プラスチックストラップをヘッドバンドに使用しています。 ヘッドバンド自体は、柔軟性のある灰色のプラスチック製の長さで、幅が1インチ(約1インチ)未満で、前後に十分なパッドのアーチがあります。 バックアーチには、ヘッドバンドを緩めたり締めたりするホイールが付いており、偶発的なスライドなしでクリックストップで目的のサイズに設定できます。 ヘッドバンドと前述のスライディングバイザーの調整の間で、Mirage Soloを数秒で簡単に頭に取り付けることができました。

ヘッドセットはかなり快適で、1.4ポンド強です。 休憩をとる前に一度に1時間程度テストすることができました。また、ミラージュソロが頭にどのように載っていても、眼精疲労を避けるために定期的な休憩をお勧めします。 長いテストセッションの後、バイザーの圧力で額が少しかゆくて汗をかいていることに気づきましたが、気を散らすものではありませんでした。

Mirage Soloには、Daydream Viewで使用されるのと同じDaydream Controllerが含まれています。 円形のタッチパッドと上部に戻るボタンとホームボタンがある短い灰色のプラスチック製の杖です。 リモコンの右端にある小さなロッカースイッチを使用すると、ヘッドセットの音量を調整できます。 USB-A-to-USB-Cケーブルと電源アダプターは1本しか含まれていませんが、底面のUSB-Cポートにより内蔵バッテリーを充電できます。 別のケーブルと空きポートなしで両方を同時に充電することはできません。

ハードウェア

Mirage Soloは、スタンドアロンのGoogle Daydream VRヘッドセットとして、事実上、レンズとヘッドバンドを備えたAndroidフォンです。 これはかなり強力ですが、Samsung Galaxy S9のような現在の主力携帯電話とはまったく同じレベルではありません。 Qualcomm Snapdragon 835 VRプロセッサ、Google Pixel 2で使用されるVR中心のオーバークロックバージョンのCPUを搭載しています。Pixel2と同じ4 GBのRAM、64 GBのオンボードストレージ、追加用のmicroSDカードスロットがあります。直接再生するためのコンテンツの読み込みまたは読み込み。

画面は、解像度2, 560 x 1, 440(各目で半分に分割)の5.5インチLCDです。 PS VR、Oculus Rift、HTC Vive(およびPixel 2、ただし個別のDaydream ViewなしのVRではない)で使用されるOLEDパネルの代わりにLenovoがLCDパネルを使用したのは少し残念です。 tは、OLEDとほぼ同じ黒レベルを生成します。 パネルのリフレッシュレートは75Hzで、快適なVRに必要な60Hzを上回っていますが、ハイエンドのテザーVRヘッドセットの90-120Hzほど高速ではありません。 110度の視野を提供する2つのレンズとペアになっています。

Mirage Soloは、モーショントラッキングテクノロジー向けに、ジャイロスコープ、加速度計、磁力計の標準的な補完機能と、Windows Mixed Realityヘッドセットで使用されるものと同様の前方6自由度の追跡カメラ2台を備えています。 これはまだARではなくVRヘッドセットなので、カメラを通して外を見る方法は組み込まれていません。 それらは厳密に位置追跡専用です。 Daydreamコントローラーは、タッチパッドに加えてモーショントラッキングも備えていますが、位置トラッキングは備えていません。 HTC ViveやOculus Riftのように、リモコンを回してカーソルを動かすことができ、アクションはVRの異なるオブジェクトにレーザーを向けるような感覚になりますが、実際にはヘッドセットはリモコンがあなたに相対的な場所をたどりませんモーションコントローラー。

Mirage Soloには独自のバッテリーが内蔵されており、Lenovoによれば最大2.5時間使用できます。 それほど長い時間ではありませんが、ヘッドセットを差し込んだまま使用することができます(おそらく、もっと長いUSB-Cケーブルが必要になるでしょう)。 私は個人的に頭痛を起こさずに1時間以上VRに快適に滞在することはできません。また、他のユーザーがVRヘッドセットで時々感じる乗り物酔いに苦しむことはありません。一般的なユーザー。

デイドリームを搭載

Mirage Soloは、オペレーティングシステムにGoogle Daydream 2.0を使用しています。 Androidをベースにしていますが、デバイスはスタンドアロンのVRヘッドセットであるため、標準のAndroidフロントエンドを提供したり、Daydreamに切り替えるのに時間をかけたりする必要はありません。 電源を入れると、互換性のある電話をDaydreamビューに接続してアクティブにしたかのように、Daydreamがポップアップ表示されます。

Google Daydreamは、AndroidのVRバージョンのように感じます。 リモコンの[デイドリーム]ボタンを押すと、Android N通知シェードに非常によく似たホーム画面が表示され、上部に大きなアイコンがあり、Google Castの有効化、音量の調整、アラームの確認、Wi-Fiの設定、システムに入ることができます設定。 アプリは、下部のバーに表示されます 画面、 Android携帯電話と同様の大きなアプリライブラリに拡張できます。 アプリライブラリから設定に至るまで、メニューベースのすべてが、スマートフォンを顔に垂直に持っているかのように縦向きに表示されます。 視野は、メニューを簡単にナビゲートできることを意味しますが、メニューナビゲーションに横向きや正方形のアスペクトを使用しないのはもったいないように感じます。

Google Daydreamヘッドセットとして、Mirage SoloはGoogleのアプリストアを使用し、互換性のあるAndroidスマートフォンとDaydream Viewで動作するVRソフトウェアを実行できます。 Gear VRとその互換性のある携帯電話でもAndroidを使用している場合でも、SamsungおよびOculusを搭載したGear VRソフトウェアストアとは別のストアです。

ソフトウェア

Google DaydreamはVRアプリとゲームの充実した選択肢を提供しますが、ライブラリはOculus RiftおよびSteamVRプラットフォームほど大きくはありません。 Google Playムービー&TV、HBO Go / Now、Hulu、Netflix、YouTubeの専用アプリを使用すると、仮想の大画面シアターTVで人気のあるサービスを視聴できます。 また、Googleストリートビューを使用してGoogleマップの道路を仮想的に移動したり、Google Arts&Cultureを使用して仮想美術館の芸術作品を見たり、Googleフォト(180度VR、別のLenovo Mirage Cameraで撮影したフレンドリーな写真)、BBC、CNN、The Wall Street Journalのさまざまなアプリでさまざまなニュースレポート、ドキュメンタリー、一人称体験をご覧ください。

Daydreamには、複数のジャンルにまたがる数百のゲームのさまざまなライブラリがあります。 傑出したタイトルには、優れたリズムシューターRez Infinite、ハッキングパズルゲームDarknet、パーティーパズルゲームKeep Talking and Nobody Explodes、ホラーゲームDreadhalls and Layers of Fear:Solitudeが含まれます。 しかし、Daydreamには他に非常に魅力的なVRゲームは多くありません。また、非常にarbitrary意的な組織と分類でブラウズするのはイライラする可能性があります。

Daydreamアプリストアも 残念ながら Oculus RiftとPS VRのかなりキュレーションされた強力なライブラリよりも、薄っぺらなモバイルゲームの弾幕に近い、安価でシンプルに見える多くのゲームで泳ぎます。 もちろん、どのVRプラットフォームでも多くのキラーアプリはまだ見つかっていないため、マイレージは好みによって異なります。 そして、他に何もないとしても、大きな仮想劇場でテレビを見ることは楽しいことです。

性能

バーチャルシアターといえば、Mirage SoloでYouTube VRを見ました。まずはジムスターリングのビデオから始めました。 非VRビデオとして、まるで暗くて形のない空間の大きな映画館のスクリーンのように見えました。 画面を湾曲または平坦に設定し、タッチパッドを上下にスライドさせることで、画面がどれだけ近くに見えるかを調整できます。 鮮明でアクセスしやすい視聴体験でした。

その後、ダートバイクライダーの360度ビデオをロードしました。 フローティングスクリーンを見る代わりに、ビデオの球に囲まれ、ライダーが私の下でスタントをしているのを見ていた。 頭を物理的に動かして、 ビデオ、 または、タッチパッドを押したままにして、頭を動かさずに球体をドラッグします。 手動コントロールは球体のほとんどを切り取り、ビデオの一部が浮いた長方形だけを見せてくれました。 ぎこちない、 しかし、頭を動かさずに自分の周りの世界を回転させるときに起こりうる激しい乗り物酔いを避けるのに役立つ解決策です。

Google Street View VRはがっかりです。 Googleのストリートビュー車で撮影された街をナビゲートし、さまざまな都市の何百もの街の360度のショットを見ることができる無料の探索体験を期待していました。 代わりに、入力した場所に基づいて360度のパノラマを選択できますが、それだけです。 リンクされた近くのパノラマ写真間をジャンプすることはできますが、 最初 人、 パソコンでGoogleマップを開いて、ストリートビューを歩き回るときのように。

Mirage SoloでRez Infiniteの第1ステージをプレイしました。これは、Daydreamヘッドセットが、快適にワイヤーフリーであるにもかかわらず、PlayStation VRよりも制限されていることを強調しています。 Rez Infiniteはもともと、画像にOLEDパネルを使用するPS VR用にリリースされました。 PS VRの90-120Hzの高いリフレッシュレートが少し滑らかに感じるだけでなく、非常に深い黒を生成するOLEDの能力は、ゲームのネオンオーバースペースの美学を引き出すのにより良い仕事をします。 Mirage Soloの黒い背景は特に暗いわけではありません。これにより、アクションの強力なa色と黄色とのコントラストが低下します。 それでも優れたゲームですが、PS VRと比較すると一歩後退したような気がします。 Mirage SoloのコストはPS VRと同じである(PS VRにはPlayStation 4が必要であり、つながれていますが、Mirage Soloはスタンドアロンですが)ことを考えると、少し残念です。

また、 Blade Runner 2049に 接続されたプロモーションアドベンチャーゲーム、Blade Runner Revelationsもプレイしました。 ロサンゼルスでのレプリカントの可能性を調査するブレードランナーの視点に私を置きました。 固定された場所から自由に見回して、地面の輝く円を指して、タッチパッドをクリックすることで、プリセットパースペクティブ間をテレポートできます。タッチパッドは、一人称VRゲームの標準的なメカニズムです。 グラフィックは鮮明で滑らかに見えますが、モデルとテクスチャは少し原始的で、おそらくPS VRゲームよりもPlayStation 2ゲームに近いものに見えます。 異なるゲームのグラフィカルな忠実度は明らかに異なる場合がありますが、スタンドアロンのSnapdragonベースのMirage Soloは、ゲームに接続されたテザーVRヘッドセットで得られるより詳細なVRエクスペリエンスのいくつかのパワーを明らかに持っていません コンピューター または PS4。

Daydreamコントローラー させる 環境内のオブジェクトを操作し、タッチパッドのさまざまな部分をクリックして選択することで、他のキャラクターとやり取りします。 マルチツールとしてブレードランナーとして登場しました 中古、 リモコンを傾けて私の顔まで振り回し、在庫を確認しました。 Daydream Controllerは、6自由度(6DOF)ではなく3自由度(3DOF)のデバイスであるため、方向のみを追跡し、位置は追跡しません。 つまり、リモコンを横に持っていても上に傾けるとツールが私の顔を指すようになります.PS VRのPlayStation MoveやOculus RiftのOculus Touchなどの6DOFコントローラーに慣れている場合は、少し混乱します。 私はやがてそれに慣れて、単純に方向ポインターとしてリモコンを使用することはかなり直感的になりましたが、それでもテザリングされたVRヘッドセットのコントローラーよりもはるかに制限された感じがします。

結論

Lenovo Mirage Soloは機能的なスタンドアロンVRヘッドセットで、Daydream Viewで互換性のあるAndroidスマートフォンのすべての利点を合計価格の約半分で提供します。 ただし、そのスマートフォンハードウェアはVRにしか使用できないため、完全な電話体験のためにヘッドセットから取り出すことはできず、電話の価格が計算式を超えているため、そのVRヘッドセットシェルの価格は、 Mirage Soloはそうします。

ワイヤーレス設計の恩恵を受ける魅力的な体験ですが、より強力なシステムがつながれていません それ 電力の制限は非常に明白です。 安価なPlayStation VRやより高価なOculus RiftやHTC Viveと比較すると、魅力的で現実的なグラフィックスほどではなく、没入型インタラクション用のデュアル6DOFコントローラーを使用してゲームをプレイすることもできません。 それにより、より高度なヘッドセットを使用するのに煩わしいケーブルと別のハードウェアが必要な場合でも、光沢が失われます。 Oculus Goのデザインとコンセプトは非常に似ていますが、価格が半額であるため、これらすべての妥協案は飲み込みやすくなっています。 現在、テスト中です。すぐに報告します。

テクノロジーが何をすることができるかを実際に示す面白いVR体験が必要な場合は、PS VRがエディターズチョイスであり、完全なパッケージ(PS VR、PlayStation Moveコントローラー、PlayStation Camera、およびPS4を実行することができます)すべて)650ドル。 Oculus RiftとHTC Viveも強力ですが、優れたVRエクスペリエンスの合計価格を少なくとも2倍まで実行できるかなり頑丈なPCが必要です。 一方、Google DaydreamまたはGear VRと互換性のある強力なスマートフォンを既にお持ちの場合は、それぞれのヘッドセットを100ドルから130ドルで入手できます。 現状では、Mirage Soloは提供するVRのタイプには少し高すぎます。

デイドリームのレビューと評価付きのLenovo Mirageソロ